# vue2
**Repository Path**: lisz123/vue2
## Basic Information
- **Project Name**: vue2
- **Description**: 学习vue2知识点
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 2
- **Forks**: 0
- **Created**: 2022-08-23
- **Last Updated**: 2023-06-06
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# vue2基础用法&基础原理整理
# 1. vue基础知识和原理
## 1.1. Vue2.X 简介
### 1.1.1. 官网
- [ 英文官网](https://vuejs.org/)
- [中文官网](https://cn.vuejs.org/)
### 1.1.2. 介绍与描述
1. Vue 官方给出的概念:Vue (读音/vjuː/,类似于view) 是一套用来动态构建用户界面的**渐进式**JavaScript框架
- 构建用户界面:把数据通过某种办法变成用户界面
渐进式:Vue可以***自底向上***逐层的应用,
1.简单应用只需要一个轻量小巧的核心库,
2.**复杂应用**可以引入各式各样的Vue插件
1. 作者:尤雨溪

### 1.1.3. Vue 的特点
1. 遵循M V VM模式
2. 编码简洁,体积小,运行效率高,适合移动/PC端开发
3. 它本身只关注 UI,可以引入其它第三方库开发项目
4. 采用组件化模式,提高代码复用率、且让代码更好维护

1. 声明式编码,让编码人员无需直接操作DOM,提高开发效率
.png)
2. 使用虚拟DOM 和 Diff算法,尽量复用DOM节点 (虚拟DOM 和 Diff算法 后面我们讲解Vue的源码会讲解到)
.png)
3. 数据驱动视图

> ```
> 好处:当页面数据发生变化时,页面会自动重新渲染!
>
> 注意:数据驱动视图是单向的数据绑定。单项数据绑定
> ```
4. 双向数据绑定
在填写表单时,双向数据绑定可以辅助开发者在不操作DOM 的前提下,自动把用户填写的内容同步到数据源
中。示意图如下:

```
好处:开发者不再需要手动操作 DOM 元素,来获取表单元素最新的值!
```
### 1.1.4.与其他 JS 框架的关联
- 借鉴 angular 的 **模板** 和 **数据绑定** 技术
- 借鉴 react 的 **组件化** 和 **虚拟DOM** 技术
### 1.1.5. Vue 周边库
- vue-cli:`vue 脚手架`
- vue-resource(axios):`ajax 请求`
- vue-router:`路由`
- vuex:`状态管理`(它是 vue 的插件但是没有用 vue-xxx 的命名规则)
- vue-lazyload:`图片懒加载`
- vue-scroller:`页面滑动相关`
- mint-ui:基于 `vue 的 UI 组件库(移动端)`
- element-ui(饿了么开发):基于 `vue 的 UI 组件库(PC 端)`
### 1.1.6 vue 的版本
当前,vue 共有 3 个大版本,其中:
- 2.x 版本的 vue 是目前企业级项目开发中的主流版本
- 3.x 版本的 vue 于 2020-09-19 发布,生态还不完善,尚未在企业级项目开发中普及和推广
- 1.x 版本的 vue 几乎被淘汰,不再建议学习与使用
总结:
- 3.x 版本的 vue 是未来企业级项目开发的趋势;
- 2.x 版本的 vue 在未来(1 ~ 2年内)会被逐渐淘汰
### 1.1.7 初识 Vue 前置工作
1. 给浏览器安装 [Vue Devtools](https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html#Vue-Devtools) 插件 开发者工具
2. 标签引入Vue包 下载vue.js
3. (可选)阻止vue在启动时生成生产提示Vue.config.productionTip = false
4. favicon 需要将页签图标放在项目根路径,重新打开就有了(shfit+F5 强制刷新)
### 1.1.8 邂逅Vue
> ```java
> 1.想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象options:{};
> 2.demo容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法;
> 3.root容器里的代码被称为【Vue模板】;
> 4.Vue实例和容器是一一对应的;
> 5.真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用;
> 6.{{xxx}}中的xxx要写js表达式,也是占位符,且xxx可以自动读取到data中的所有属性;
> 注意区分:js表达式 和 js代码(语句)
> 1.表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方:
> (1). a
> (2). a+b
> (3). demo(1)
> (4). x === y ? 'a' : 'b' 三元表达式
>
> 2.js代码(语句)
> (1). if(){}
> (2). for(){}
> 7.一旦data中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新;
> ```
一个实例我们看一下vue
```html
姓:
名:
监视属性全名:
{{fullName}}
计算属性全名:
{{fuName}}
```
## 1.11 绑定样式
### **class样式**
写法::class="xxx" xxx可以是字符串、对象、数组。
所以分为三种写法,字符串写法,数组写法,对象写法
**字符串写法**
字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取我们样式。
```html
```
**数组写法**
数组写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。
```html
```
**对象写法**
对象写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。
```html
```
### **style样式**
有两种写法,对象写法,数组写法
**对象写法**
```html
```
**数组写法**
```html
```
## 1.12 条件渲染
### v-if
- 写法:
(1).v-if="表达式"
(2).v-else-if="表达式"
(3).v-else="表达式"
- 适用于:切换频率较低的场景
- 特点:不展示的DOM元素直接被移除
> ```html
> 注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被“打断”
> 就是1,2,3,4要紧紧地挨在一起,中间不能有别的标签
>
> 1
Angular
//如果v-if成立,那么v-else-if就不会去执行
> 2
React
> 3
Vue
> 4
哈哈
> ```
```html
欢迎来到{{name}}
欢迎来到{{name}}
Angular
//如果v-if成立,那么v-else-if就不会去执行
React
Vue
哈哈
你好
tofacebook.com
长沙
```
### **v-show**
- 写法:v-show="表达式"
- 适用于:切换频率较高的场景
- 特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉(display:none)
> 备注:使用v-if的时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到
>
> v-if 是实打实地改变dom元素,v-show 是隐藏或显示dom元素
>
>
```html
欢迎来到{{name}}
欢迎来到{{name}}
```
> 注意:
>
> vue 中的template **他不会影响代码的结构**,如果template和v-show一起使用了,那么条件判断就不会生效

## 1.13 列表渲染
### v-for指令
- 用于展示列表数据
- 语法:v-for="(item, index) in xxx" :key="一般都是存放的主键id",保证key的唯一性
- key保证节点的唯一性,遍历谁,谁【下面代码的li】就是节点
- 可遍历:数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少)
```html
人员列表(遍历数组)
汽车信息(遍历对象)
测试遍历字符串(用得少)
测试遍历指定次数(用得少)
```
### **key的原理**
vue中的key有什么作用?(key的内部原理)
key保证节点的唯一性,遍历谁,谁就是节点
了解vue中key的原理需要一些前置知识。
就是vue的虚拟dom,vue会根据 data中的数据生成虚拟dom,如果是第一次生成页面,就将虚拟dom转成真实dom,在页面展示出来。
虚拟dom有啥用?每次vm._data 中的数据更改,都会触发生成新的虚拟dom,新的虚拟dom会跟旧的虚拟dom进行比较,如果有相同的,在生成真实dom时,这部分相同的就不需要重新生成,只需要将两者之间不同的dom转换成真实dom,再与原来的真实dom进行拼接。虚拟dom就是起到了一个dom复用的作用,还有避免重复多余的操作,下文有详细解释。
而key有啥用?
key是虚拟dom的标识。
先来点预备的知识:啥是真实 DOM?真实 DOM 和 虚拟 DOM 有啥区别?如何用代码展现真实 DOM 和 虚拟 DOM
#### 真实`DOM`和其解析流程
这里参考超级英雄大佬:https://juejin.cn/post/6844903895467032589
`webkit` 渲染引擎工作流程图

> 中文版

所有的浏览器渲染引擎工作流程大致分为5步:创建 `DOM` 树 —> 创建 `Style Rules` -> 构建 `Render` 树 —> 布局 `Layout` -—> 绘制 `Painting`。
- 第一步,构建 DOM 树:当浏览器接收到来自服务器响应的HTML文档后,会遍历文档节点,生成DOM树。需要注意的是在DOM树生成的过程中有可能会被CSS和JS的加载执行阻塞,渲染阻塞下面会讲到。
- 第二步,生成样式表:用 CSS 分析器,分析 CSS 文件和元素上的 inline 样式,生成页面的样式表;
- 渲染阻塞:当浏览器遇到一个script标签时,DOM构建将暂停,直到脚本加载执行,然后继续构建DOM树。每次去执行Javascript脚本都会严重阻塞DOM树构建,如果JavaScript脚本还操作了CSSOM,而正好这个CSSOM没有下载和构建,那么浏览器甚至会延迟脚本执行和构建DOM,直到这个CSSOM的下载和构建。所以,script标签引入很重要,实际使用时可以遵循下面两个原则:
- css优先:引入顺序上,css资源先于js资源
- js后置:js代码放在底部,且js应尽量少影响DOM构建
> 还有一个小知识:当解析html时,会把新来的元素插入dom树里,同时去查找css,然后把对应的样式规则应用到元素上,查找样式表是按照从右到左的顺序匹配的例如:div p {...},会先寻找所有p标签并判断它的父标签是否为div之后才决定要不要采用这个样式渲染。所以平时写css尽量用class或者id,不要过度层叠
- 第三步,构建渲染树:通过DOM树和CSS规则我们可以构建渲染树。浏览器会从DOM树根节点开始遍历每个可见节点(注意是可见节点)对每个可见节点,找到其适配的CSS规则并应用。渲染树构建完后,每个节点都是可见节点并且都含有其内容和对应的规则的样式。这也是渲染树和DOM树最大的区别所在。渲染是用于显示,那些不可见的元素就不会在这棵树出现了。除此以外,display none的元素也不会被显示在这棵树里。visibility hidden的元素会出现在这棵树里。
- 第四步,**渲染布局**:布局阶段会从渲染树的根节点开始遍历,然后确定每个节点对象在页面上的确切大小与位置,布局阶段的输出是一个盒子模型,它会精确地捕获每个元素在屏幕内的确切位置与大小。
- 第五步,**渲染树绘制**:在绘制阶段,遍历渲染树,调用渲染器的paint()方法在屏幕上显示其内容。渲染树的绘制工作是由浏览器的UI后端组件完成的。
**注意点:**
**1、`DOM` 树的构建是文档加载完成开始的?** 构建 `DOM` 树是一个渐进过程,为达到更好的用户体验,渲染引擎会尽快将内容显示在屏幕上,它不必等到整个 `HTML` 文档解析完成之后才开始构建 `render` 树和布局。
**2、`Render` 树是 `DOM` 树和 `CSS` 样式表构建完毕后才开始构建的?** 这三个过程在实际进行的时候并不是完全独立的,而是会有交叉,会一边加载,一边解析,以及一边渲染。
**3、`CSS` 的解析注意点?** `CSS` 的解析是从右往左逆向解析的,嵌套标签越多,解析越慢。
**4、`JS` 操作真实 `DOM` 的代价?**传统DOM结构操作方式对性能的影响很大,原因是频繁操作DOM结构操作会引起页面的重排(reflow)和重绘(repaint),浏览器不得不频繁地计算布局,重新排列和绘制页面元素,导致浏览器产生巨大的性能开销。直接操作真实`DOM`的性能特别差,我们可以来演示一遍。
```js
```

> 从结果中可以看出,操作真实 DOM 的性能是非常差的,所以我们要尽可能的复用,减少 DOM 操作。
#### **虚拟 DOM 的好处**
```
虚拟 `DOM` 就是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。如前,若一次操作中有 10 次更新 `DOM` 的动作,虚拟 `DOM` 不会立即操作 `DOM`,而是将这 10 次更新的 `diff` 内容保存到本地一个 `JS` 对象中,最终将这个 `JS` 对象一次性 `attch` 到 `DOM` 树上,再进行后续操作,避免大量无谓的计算量。所以,用 `JS` 对象模拟 `DOM` 节点的好处是,页面的更新可以先全部反映在 `JS` 对象(虚拟 `DOM` )上,操作内存中的 `JS` 对象的速度显然要更快,等更新完成后,再将最终的 `JS` 对象映射成真实的 `DOM`,交由浏览器去绘制。
虽然这一个虚拟 DOM 带来的一个优势,但并不是全部。虚拟 DOM 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI。
回到最开始的问题,虚拟 DOM 到底是什么,说简单点,就是一个普通的 JavaScript 对象,包含了 `tag`、`props`、`children` 三个属性。
```
> 接下来我们手动实现下 虚拟 DOM。
>
> 分两种实现方式:
>
> 一种原生 js DOM 操作实现;
>
> 另一种主流虚拟 DOM 库(snabbdom、virtual-dom)的实现(用h函数渲染)(暂时还不理解)
**算法实现**
**(1)**用 JS 对象模拟 DOM 树:
```js
```
我们用 `JavaScript` 对象来表示 `DOM` 节点,使用对象的属性记录节点的类型、属性、子节点等。
```js
/**
* Element virdual-dom 对象定义
* @param {String} tagName - dom 元素名称
* @param {Object} props - dom 属性
* @param {Array
} - 子节点
*/
function Element(tagName, props, children) {
this.tagName = tagName;
this.props = props;
this.children = children;
// dom 元素的 key 值,用作唯一标识符
if (props.key) {
this.key = props.key
}
}
function el(tagName, props, children) {
return new Element(tagName, props, children);
}
```
构建虚拟的 `DOM` ,用 javascript 对象来表示
```js
let ul = el('div', { id: 'Virtual DOM' }, [
el('p', {}, ['Virtual DOM']),
el('ul', { id: 'list' }, [
el('li', { class: 'item' }, ['Item 1']),
el('li', { class: 'item' }, ['Item 2']),
el('li', { class: 'item' }, ['Item 3'])
]),
el('div', {}, ['Hello, World'])
])
```
现在 `ul` 就是我们用 `JavaScript` 对象表示的 `DOM` 结构,我们输出查看 `ul` 对应的数据结构如下:

**(2)**将用 js 对象表示的虚拟 DOM 转换成真实 DOM:需要用到 js 原生操作 DOM 的方法。
```js
/**
* render 将virdual-dom 对象渲染为实际 DOM 元素
*/
Element.prototype.render = function () {
// 创建节点
let el = document.createElement(this.tagName);
let props = this.props;
// 设置节点的 DOM 属性
for (let propName in props) {
let propValue = props[propName];
el.setAttribute(propName, propValue)
}
let children = this.children || []
for (let child of children) {
let childEl = (child instanceof Element)
? child.render() // 如果子节点也是虚拟 DOM, 递归构建 DOM 节点
: document.createTextNode(child) // 如果是文本,就构建文本节点
el.appendChild(childEl);
}
return el;
}
```
我们通过查看以上 `render` 方法,会根据 `tagName` 构建一个真正的 `DOM` 节点,然后设置这个节点的属性,最后递归地把自己的子节点也构建起来。
我们将构建好的 `DOM` 结构添加到页面 `body` 上面,如下:
```js
let ulRoot = ul.render();
document.body.appendChild(ulRoot);
```
这样,页面 `body` 里面就有真正的 `DOM` 结构,效果如下图所示:

> 我们知道虚拟 DOM 的好处和虚拟 DOM 的实现后就要讲讲 key 的作用了。
>
> 贴一下上面实现地完整代码
```html
```
#### **虚拟DOM中key的作用**
key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下:
- 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
- ①.若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM!
- ②.若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。
- 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
- 创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。
> 好了,我们知道了最简单的key的原理,如果要继续研究下去就要涉及到vue的核心之一-Diff算法,后面会详细介绍。
### 用index作为key可能会引发的问题:
**若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:**
会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
> 案例
```html
```
> 解释:
初始数据
persons: [
{ id: '001', name: '张三', age: 18 },
{ id: '002', name: '李四', age: 19 },
{ id: '003', name: '王五', age: 20 }
]
**vue根据数据生成虚拟 DOM**
初始虚拟 DOM
```html
张三-18
李四-19
王五-20
```
**将虚拟 DOM 转为 真实 DOM** 显示到页面上

`this.persons.unshift({ id: '004', name: '老刘', age: 30 })`
在 persons 数组最前面添加上 { id: '004', name: '老刘', age: 30 }
新数据:
persons: [
```
{ id: '004', name: '老刘', age: 30 },
{ id: '001', name: '张三', age: 18 },
{ id: '002', name: '李四', age: 19 },
{ id: '003', name: '王五', age: 20 }
```
]
**vue根据数据生成虚拟 DOM**
新虚拟 DOM
```html
老刘-30
张三-18
李四-19
王五-20
```
**将虚拟 DOM 转为 真实 DOM**

因为老刘被插到第一个,重刷了 key 的值,vue Diff 算法 根据 key 的值 判断 虚拟DOM 全部发生了改变,然后全部重新生成新的 真实 DOM。实际上,张三,李四,王五并没有发生更改,是可以直接复用之前的真实 DOM,而因为 key 的错乱,导致要全部重新生成,造成了性能的浪费。
> 来张的图

**如果结构中还包含输入类的DOM:**
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
> 这回造成的就不是性能浪费了,会直接导致页面的错误

### 结论:
- 最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值
- 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的
> 来的图,正经使用 key

vue中的key有什么作用?(key的内部原理)
1. 虚拟DOM中key的作用:
key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下:
2.对比规则:
(1).旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
①.若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM!
②.若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。
```
(2).旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。
3. 用index作为key可能会引发的问题:
1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
4. 开发中如何选择key?:
1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
2.如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,
使用index作为key是没有问题的。
```
## 1.14 vue 监测data 中的 数据
先来个案例引入一下:
```html
人员列表
-
{{p.name}}-{{p.age}}-{{p.sex}}
```
点击更新马冬梅的信息,马冬梅的数据并没有发生改变。

我们来看看控制台:

控制台上的数据发生了改变,说明,这个更改的数据并没有被 vue 监测到。
所以我们来研究一下 Vue 监测的原理。
我们先研究 Vue 如何监测 对象里的数据
> 代码
```html
学校名称:{{name}}
学校地址:{{address}}
```

> 讲一下解析模板后面的操作---》调用 set 方法时,就会去解析模板----->生成新的虚拟 DOM----->新旧DOM 对比 -----> 更新页面
模拟一下 vue 中的 数据监测
```html
```

**Vue.set 的使用**
Vue.set(target,propertyName/index,value) 或
vm.$set(target,propertyName/index,value)
**用法**:
向响应式对象中添加一个 property,并确保这个新 property 同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新 property,因为 Vue 无法探测普通的新增 property (比如 `vm.myObject.newProperty = 'hi'`)
> 代码
```html
学生信息
```
Vue.set() 或 vm.$set 有缺陷:

> 就是 vm 和 _data
看完了 vue 监测对象中的数据,再来看看 vue 如何监测 数组里的数据
> 先写个代码案例
```html
```

> 所以我们通过 vm._data.student.hobby[0] = 'aaa' // 不奏效
>
> vue 监测在数组那没有 getter 和 setter,所以监测不到数据的更改,也不会引起页面的更新

既然 vue 在对数组无法通过 getter 和 setter 进行数据监视,那 vue 到底如何监视数组数据的变化呢?
vue对数组的监测是通过 包装数组上常用的用于修改数组的方法来实现的。
vue官网的解释:

**总结:**
Vue监视数据的原理:
- vue会监视data中所有层次的数据
- 如何监测对象中的数据?
通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监测的数据。
- 对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理
- 如需给后添加的属性做响应式,请使用如下API:
Vue.set(target,propertyName/index,value) 或
vm.$set(target,propertyName/index,value)
- 如何监测数组中的数据?
通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事:
- 调用原生对应的方法对数组进行更新
- 重新解析模板,进而更新页面
- 在Vue修改数组中的某个元素一定要用如下方法:
- 使用这些API:push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()
- Vue.set() 或 vm.$set()
> 特别注意:Vue.set() 和 vm.$set() 不能给vm 或 vm的根数据对象 添加属性!!!
## 1.15 收集表单数据
若:,则v-model收集的是value值,用户输入的就是value值。
```html
```
若:,则v-model收集的是value值,且要给标签配置value值。
```html
```
若:
- 没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
- 配置input的value属性:
- v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值)
- v-model的初始值是数组,那么收集的的就是value组成的数组
```html
```

> 备注:v-model的三个修饰符:
>
> lazy:失去焦点再收集数据
>
> number:输入字符串转为有效的数字
>
> trim:输入首尾空格过滤
## 1.16 过滤器(非重点)
定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。
**语法:**
- 注册过滤器:Vue.filter(name,callback) 或 new Vue{filters:{}}
- 使用过滤器:{{ xxx | 过滤器名}} 或 v-bind:属性 = "xxx | 过滤器名"
```html
显示格式化后的时间
现在是:{{ fmtTime }}
现在是:{{ getFmtTime() }}
现在是:{{time | timeFormater}}
现在是:{{time | timeFormater('YYYY_MM_DD') | mySlice}}
tofacebook.com
```
> 备注:
>
> 1.过滤器也可以接收额外参数、多个过滤器也可以串联
>
> 2.并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据
## 1.17 内置指令
### **v-text指令:**(使用的比较少)
1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。
2.与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。
```html
```
### **v-html指令:**(使用的很少)
1.作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。
2.与插值语法的区别:
- v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。
- v-html可以识别html结构。
3.严重注意:v-html有安全性问题!!!!
- 在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS【XSS网络用语叫冒充用户之手】攻击。
- 一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上!
```js
```
### **v-cloak指令(没有值):**
- 本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。
- 使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。
```html
{{name}}
```
### **v-once指令:**(用的少)
- v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。
- 以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
```html
初始化的n值是:{{ n }}
当前的n值是:{{ n }}
```
### **v-pre指令:**(比较没用)
- 跳过其所在节点的编译过程
- 可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译
```html
Vue其实很简单
当前的n值是:{{n}}
```
## 1.18 自定义指令
需求1:定义一个v-big指令,和v-text功能类似,但会把绑定的数值放大10倍。
需求2:定义一个v-fbind指令,和v-bind功能类似,但可以让其所绑定的input元素默认获取焦点。
**语法:**
局部指令:
```js
directives: {
fbind: {
// 指令的定义
inserted: function (el) {
el.focus()
}
}
}
```
全局指令:
```html
```
配置对象中常用的3个回调:
- bind:指令与元素成功绑定时调用。
- inserted:指令所在元素被插入页面时调用。
- update:指令所在模板结构被重新解析时调用。
> 理解这三个的调用时机,需要进一步了解 vue 的生命周期,下面会介绍。
定义全局指令
```html
```
局部指令:
```js
new Vue({
el: '#root',
data: {
name:'tofacebook.com',
n:1
},
directives: {
// big函数何时会被调用?1.指令与元素成功绑定时(一上来)。2.指令所在的模板被重新解析时。
/* 'big-number'(element,binding){
// console.log('big')
element.innerText = binding.value * 10
}, */
big (element,binding){
console.log('big',this) //注意此处的this是window
// console.log('big')
element.innerText = binding.value * 10
},
fbind: {
//指令与元素成功绑定时(一上来初始化页面的时候)
bind (element,binding){
element.value = binding.value
},
//指令所在元素被插入页面时
inserted (element,binding){
element.focus()
},
//指令所在的模板被重新解析时
update (element,binding){
element.value = binding.value
}
}
}
})
```
## 1.19 生命周期
### 简介生命周期
Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从new Vue()、初始化事件(.onclick .once等等事件)和生命周期、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期。
注意点:红色框内的东西是生命周期的函数,通过这些函数来代表Vue整个的一生
先来一张的图:

1. **beforeCreate(创建前)**:数据监测(getter和setter)和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据。
2. **created(创建后)**:实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 `$el`属性。
3. **beforeMount(挂载前)**:在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。此阶段Vue开始解析模板,生成虚拟DOM存在内存中,还没有把虚拟DOM转换成真实DOM,插入页面中。所以网页不能显示解析好的内容。
4. **mounted(挂载后)**:在el被新创建的 vm.$el(就是真实DOM的拷贝)替换,并挂载到实例上去之后调用(将内存中的虚拟DOM转为真实DOM,真实DOM插入页面)。此时页面中呈现的是经过Vue编译的DOM,这时在这个钩子函数中对DOM的操作可以有效,但要尽量避免。一般在这个阶段进行:开启定时器,发送网络请求,订阅消息,绑定自定义事件等等
5. **beforeUpdate(更新前)**:响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是对应的真实 DOM 还没有被渲染(数据是新的,但页面是旧的,页面和数据没保持同步呢)。
6. **updated(更新后)** :在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
7. **beforeDestroy(销毁前)**:实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,`this` 仍能获取到实例。在这个阶段一般进行关闭定时器,取消订阅消息,解绑自定义事件。
8. **destroyed(销毁后)**:实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。(注意点:就是页面中的数据不会变化,因为这些数据是之前vue渲染完毕的数据,vue不会删掉页面的信息)
> 来讲一下图中间大框框的内容

先判断有没有 **el** 这个配置项,没有就调用 vm.$mount(el),如果两个都没有就一直卡着,显示的界面就是最原始的容器的界面。有 **el** 这个配置项,就进行判断有没有 template 这个配置项,没有 template 就将 el 绑定的容器编译为 vue 模板,来个对比图。
没编译前的:

编译后:

这个 template 有啥用咧?
**第一种情况,有 template:**
如果 el 绑定的容器没有任何内容,就一个空壳子,但在 Vue 实例中写了 template,就会编译解析这个 template 里的内容,生成虚拟 DOM,最后将 虚拟 DOM 转为 真实 DOM 插入页面(其实就可以理解为 template 替代了 el 绑定的容器的内容)。


**第二种情况,没有 template:**
没有 template,就编译解析 el 绑定的容器,生成虚拟 DOM,后面就顺着生命周期执行下去。
## 1.20 Vue组件化编程
1.模块于组件、模块化与组件化
\images\1.png)
\images\2.png)
### 模块
1. 理解:向外提供特定功能的js程序,一般就是一个js文件
2. 为什么:技术文件很多很复杂
3. 作用:服用、简化js的编写,提高js运行效率
### 组件
1. 定义:用来实现局部工的代码和资源的集合(html/css/js/image....)
2. 为什么:一个界面的功能很复杂
3. 作用:复用公共的编码、简化项目编码,提高运行效率
### 模块化
当应用中的js都一模块来编写的时候,那这个应用就是一个模块化的应用
### 组件化
当应用中的功能都是多组件的方式来编写时,那个这个应用就是一个组件化的应用
## 1.22 非单文件组件
非单文件组件:一个文件中包含多个组件
单文件组件:一个文件中包含一个组件
### 基本使用
Vue中使用组件的三大步骤:
- 定义组件(创建组件)
- 注册组件
- 使用组件(写组件标签)
**定义组件**
使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有点区别;
区别如下:
- el不要写,为什么? ——— 最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器。
- data必须写成函数,为什么? ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系。
讲解一下面试小问题:data必须写成函数:
这是 js 底层设计的原因:举个例子
> 对象形式
```js
let data = {
a: 99,
b: 100
}
let x = data;
let y = data;
// x 和 y 引用的都是同一个对象,修改 x 的值, y 的值也会改变
x.a = 66;
console.loh(x); // a:66 b:100
console.log(y); // a:66 b:100
```
> 函数形式
```js
function data() {
return {
a: 99,
b: 100
}
}
let x = data();
let y = data();
console.log(x === y); // false
// 我的理解是函数每调用一次就创建一个新的对象返回给他们
```
> 备注:使用template可以配置组件结构。
创建一个组件案例:Vue.extend() 创建
```html
```
**注册组件**
- 局部注册:靠new Vue的时候传入components选项
- 全局注册:靠Vue.component('组件名',组件)
> 局部注册
```html
```
> 全局注册
```html
```
**写组件标签**
```html
{{msg}}
```
### **几个注意点:**
关于组件名:
一个单词组成:
- 第一种写法(首字母小写):school
- 第二种写法(首字母大写):School
多个单词组成:
- 第一种写法(kebab-case命名):my-school
- 第二种写法(CamelCase命名):MySchool (需要Vue脚手架支持)
> 备注:
>
> (1).组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2、H2都不行。
>
> (2).可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字。
关于组件标签:
第一种写法:
第二种写法:
> 备注:不用使用脚手架时,会导致后续组件不能渲染。
一个简写方式:
const school = Vue.extend(options) 可简写为:const school = options
### 组件的嵌套
比较简单,直接展示代码:
```html
```
### VueComponent
- school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的。
- 我们只需要写或,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,即Vue帮我们执行的:new VueComponent(options)。
- 特别注意:每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent!!!!(这个VueComponent可不是实例对象)
- 关于this指向:
- 组件配置中:data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】。
- new Vue(options)配置中:data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】。
- VueComponent的实例对象,以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)。Vue的实例对象,以后简称vm。
Vue 在哪管理 VueComponent

### 一个重要的内置关系
- 一个重要的内置关系:VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype
- 为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue原型上的属性、方法。

## 1.22 单文件组件
单文件组件就是将一个组件的代码写在 .vue 这种格式的文件中,webpack和脚手架 会将 .vue 文件解析成 html,css,js这些形式。
来做个单文件组件的案例:
**School.vue**
```html
学校名称:{{name}}
学校地址:{{address}}
```
**Student.vue**
```html
学生姓名:{{name}}
学生年龄:{{age}}
```
**App.vue**
用来汇总所有的组件(大总管)
```html
```
**main.js**
在这个文件里面创建 vue 实例
```js
import App from './App.vue'
new Vue({
el:'#root',
template:``,
components:{App},
})
```
**index.html**
在这写 vue 要绑定的容器
```html
练习一下单文件组件的语法
```
安装vetur的插件 使用前置:
>
> 先在cmd里面输入vue,如果没有或者报错,那么就需要配置npm淘宝镜像
>
> 请配置npm淘宝镜像:npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
>
> 第一步(没有安装过的执行):全局安装 @vue/cli
>
> npm install -g @vue/cli
>
> 第二步:切换到要创建项目的目录,然后使用命令创建项目
>
> vue create xxxxx
>
> 第三步:启动项目
>
> npm run serve


### 脚手架文件结构
```
├── node_modules
├── public
│ ├── favicon.ico: 页签图标
│ └── index.html: 主页面
├── src
│ ├── assets: 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component: 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue: 汇总所有组件
│ │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件 babel解析ES6语法到ES5
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件
```
### 脚手架demo
components:
就直接把单文件组件的 School.vue 和 Student.vue 两个文件直接拿来用,不需要修改。
App.vue:
引入这两个组件,注册一下这两个组件,再使用。
```html
```
main.js:
入口文件
```js
/*
该文件是整个项目的入口文件
*/
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App组件,它是所有组件的父组件
import App from './App.vue'
//关闭vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
/*
关于不同版本的Vue:
1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
(1).vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。
(2).vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用
render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
*/
//创建Vue实例对象---vm
new Vue({
el:'#app',
//render函数完成了这个功能:将App组件放入容器中
render: h => h(App),
// render:q=> q('h1','你好啊')
// template:`你好啊
`,
// components:{App},
})
```
接下来就要详细讲解 main.js 中的 render 函数
### render函数
> 插入一个小知识:
使用 import 导入第三方库的时候不需要 加 './'
导入我们自己写的:
```js
import App from './App.vue'
```
导入第三方的
```js
import Vue from 'vue'
```
不需要在 from 'vue' 加 `'./'` 的原因是第三方库 node_modules 人家帮我们配置好了。
我们通过 import 导入第三方库,在第三方库的 package.json 文件中确定了我们引入的是哪个文件

通过 module 确定了我们要引入的文件。
> 回到 render 函数
之前的写法是这样:
```js
import App from './App.vue'
new Vue({
el:'#root',
template:``,
components:{App},
})
```
如果这样子写,运行的话会引发如下的报错

报错的意思是,是在使用运行版本的 vue ,没有模板解析器。
从上面的小知识可以知道,我们引入的 vue 不是完整版的,是残缺的(为了减小vue的大小)。所以残缺的vue.js 只有通过 render 函数才能把项目给跑起来。
来解析一下render
```js
// render最原始写的方式
// render是个函数,还能接收到参数a
// 这个 createElement 很关键,是个回调函数
new Vue({
render(createElement) {
console.log(typeof createElement);
// 这个 createElement 回调函数能创建元素
// 因为残缺的vue 不能解析 template,所以render就来帮忙解决这个问题
// createElement 能创建具体的元素
return createElement('h1', 'hello')
}
}).$mount('#app')
```

因为 render 函数内并没有用到 this,所以可以简写成箭头函数。
```js
new Vue({
// render: h => h(App),
render: (createElement) => {
return createElement(App)
}
}).$mount('#app')
```
再简写:
```js
new Vue({
// render: h => h(App),
render: createElement => createElement(App)
}).$mount('#app')
```
最后把 createElement 换成 h 就完事了。
算啦算啦,把简写都整理一遍吧,js里的简写确实多哇。
对象内写方法最原始的:
```js
let obj = {
name: 'aaa',
work: function (salary) {
return '工资' + salary;
}
}
```
ES6 简化版:
```js
let obj = {
name: 'aaa',
work(salary) {
return '工资' + salary;
}
}
```
箭头函数简化版:
```js
let obj = {
name: 'aaa',
work: (salary) => {
return '工资' + salary;
}
}
```
箭头函数再简化(最终版):
```js
// 只有一个参数就可以把圆括号去了,函数体内部只有一个 return 就可以把大括号去掉,return去掉
let obj = {
name: 'aaa',
work: salary => '工资' + salary;
}
```
这样就可以理解 render 函数的简写方式了。
来个不同版本 vue 的区别
- vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
- vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。
- vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
- 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
### 修改脚手架的默认配置
- 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
- 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh
### 脚手架中的index.html
```html
硅谷系统
```
## 2.2 vue 零碎的一些知识
### ref属性
- 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
- 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
- 使用方式:
- 打标识:```.....
```或 ``````
- 获取:```this.$refs.xxx```
> 具体案例
```html
```
### props配置项
1. 功能:让组件接收外部传过来的数据 , props中接属性的值会优先data()中的值加载
2. 传递数据:`````` 传递的属性不能使用关键字比如说 key或者value.......
3. 接收数据:
1. 第一种方式(只接收):```props:['name'] ```
2. 第二种方式(限制类型):```props:{name:String}```
3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
> ```js
> props:{
> name:{
> type:String, //类型
> required:true, //必要性
> default:'老王' //默认值
> }
> }
> 总结下:required和default 只能写其中的一个,不能同时写两个
> ```
> 备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
示例代码:
父组件给子组件传数据
App.vue
```html
```
School.vue
```html
学校名称:{{ name }}
学校年龄:{{ age }}
学校地址:{{ address }}
```
### mixin(混入)
混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
例子:
```js
// 定义一个混入对象
var myMixin = {
created: function () {
this.hello()
},
methods: {
hello: function () {
console.log('hello from mixin!')
}
}
}
// 定义一个使用混入对象的组件
var Component = Vue.extend({
mixins: [myMixin]
})
```
**选项合并**
当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”。
比如,数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。
```js
var mixin = {
data: function () {
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
}
new Vue({
mixins: [mixin],
data: function () {
return {
message: 'goodbye',
bar: 'def'
}
},
created: function () {
console.log(this.$data)
// => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
}
})
```
同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子**之前**调用。
```js
var mixin = {
created: function () {
console.log('混入对象的钩子被调用')
}
}
new Vue({
mixins: [mixin],
created: function () {
console.log('组件钩子被调用')
}
})
// => "混入对象的钩子被调用"
// => "组件钩子被调用"
```
值为对象的选项,例如 `methods`、`components` 和 `directives`,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
```js
var mixin = {
methods: {
foo: function () {
console.log('foo')
},
conflicting: function () {
console.log('from mixin')
}
}
}
var vm = new Vue({
mixins: [mixin],
methods: {
bar: function () {
console.log('bar')
},
conflicting: function () {
console.log('from self')
}
}
})
vm.foo() // => "foo"
vm.bar() // => "bar"
vm.conflicting() // => "from self"
```
> 全局混入不建议使用
### 插件
插件通常用来为 Vue 添加全局功能。插件的功能范围没有严格的限制。
通过全局方法 `Vue.use()` 使用插件。它需要在你调用 `new Vue()` 启动应用之前完成:
```js
// 调用 `MyPlugin.install(Vue)`
Vue.use(MyPlugin)
new Vue({
// ...组件选项
})
```
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
定义插件:
```js
对象.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局过滤器
Vue.filter(....)
// 2. 添加全局指令
Vue.directive(....)
// 3. 配置全局混入(合)
Vue.mixin(....)
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}
```
具体案例:
plugin.js
```js
export default {
install(Vue, x, y, z) {
console.log(x, y, z)
//全局过滤器
Vue.filter('mySlice', function (value) {
return value.slice(0, 4)
})
//定义全局指令
Vue.directive('fbind', {
//指令与元素成功绑定时(一上来)
bind(element, binding) {
element.value = binding.value
},
//指令所在元素被插入页面时
inserted(element, binding) {
element.focus()
},
//指令所在的模板被重新解析时
update(element, binding) {
element.value = binding.value
}
})
//定义混入
Vue.mixin({
data() {
return {
x: 100,
y: 200
}
},
})
//给Vue原型上添加一个方法(vm和vc就都能用了)
Vue.prototype.hello = () => { alert('你好啊aaaa') }
}
}
```
main.js
```js
// 引入插件
import plugin from './plugin'
// 使用插件
Vue.use(plugin)
```
然后就可以在别的组件使用插件里的功能了。
### scoped样式
1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
2. 写法:```
注意:
下面的lang="less" css的编写方式,使用什么语言的样式
lang="less" 预编译的css,但是vue脚手架处理不了less,需要额外的安装less-loader
那么就需要使用npm i less-loader
```

### 总结TodoList案例
1. 组件化编码流程:
(1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。
(2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用:
```
1).一个组件在用:放在组件自身即可。
2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。
(3).实现交互:从绑定事件开始。
```
2. props适用于:
(1).父组件 ==> 子组件 通信
(2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数)
3. 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的!
4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
## 2.3 浏览器本地存储
### Cookie
Cookie是最早被提出来的本地存储方式,在此之前,服务端是无法判断网络中的两个请求是否是同一用户发起的,为解决这个问题,Cookie就出现了。Cookie 是存储在用户浏览器中的一段不超过 4 KB 的字符串。它由一个名称(Name)、一个值(Value)和其它几个用 于控制 Cookie 有效期、安全性、使用范围的可选属性组成。不同域名下的 Cookie 各自独立,每当客户端发起请求时,会自动把当前域名下所有未过期的 Cookie 一同发送到服务器。
**Cookie的特性:**
- Cookie一旦创建成功,名称就无法修改
- Cookie是无法跨域名的,也就是说a域名和b域名下的cookie是无法共享的,这也是由Cookie的隐私安全性决定的,这样就能够阻止非法获取其他网站的Cookie
- 每个域名下Cookie的数量不能超过20个,每个Cookie的大小不能超过4kb
- 有安全问题,如果Cookie被拦截了,那就可获得session的所有信息,即使加密也于事无补,无需知道cookie的意义,只要转发cookie就能达到目的
- Cookie在请求一个新的页面的时候都会被发送过去
**Cookie 在身份认证中的作用**
客户端第一次请求服务器的时候,服务器通过响应头的形式,向客户端发送一个身份认证的 Cookie,客户端会自动 将 Cookie 保存在浏览器中。
随后,当客户端浏览器每次请求服务器的时候,浏览器会自动将身份认证相关的 Cookie,通过请求头的形式发送给 服务器,服务器即可验明客户端的身份。

**Cookie 不具有安全性**
由于 Cookie 是存储在浏览器中的,而且浏览器也提供了读写 Cookie 的 API,因此 Cookie 很容易被伪造,不具有安全 性。因此不建议服务器将重要的隐私数据,通过 Cookie 的形式发送给浏览器。
> 注意:千万不要使用 Cookie 存储重要且隐私的数据!比如用户的身份信息、密码等。
### Session
Session是另一种记录客户状态的机制,不同的是Cookie保存在客户端浏览器中,而Session保存在服务器上。客户端浏览器访问服务器的时候,服务器把客户端信息以某种形式记录在服务器上。这就是Session。客户端浏览器再次访问时只需要从该Session中查找该客户的状态就可以了session是一种特殊的cookie。cookie是保存在客户端的,而session是保存在服务端。
**为什么要用session**
由于cookie 是存在用户端,而且它本身存储的尺寸大小也有限,最关键是用户可以是可见的,并可以随意的修改,很不安全。那如何又要安全,又可以方便的全局读取信息呢?于是,这个时候,一种新的存储会话机制:session 诞生了
**session原理**
当客户端第一次请求服务器的时候,服务器生成一份session保存在服务端,将该数据(session)的id以cookie的形式传递给客户端;以后的每次请求,浏览器都会自动的携带cookie来访问服务器(session数据id)。
> 图示:

> session我觉得可以简单理解为一个表,根据cookie传来的值查询表中的内容
**session 标准工作流程**

我在 node.js 中详细演示了一遍 session 的使用,具体看了另一篇博客:https://blog.csdn.net/hangao233/article/details/123089029
### LocalStorage
LocalStorage是HTML5新引入的特性,由于有的时候我们存储的信息较大,Cookie就不能满足我们的需求,这时候LocalStorage就派上用场了。
**LocalStorage的优点:**
- 在大小方面,LocalStorage的大小一般为5MB,可以储存更多的信息
- LocalStorage是持久储存,并不会随着页面的关闭而消失,除非主动清理,不然会永久存在
- 仅储存在本地,不像Cookie那样每次HTTP请求都会被携带
**LocalStorage的缺点:**
- 存在浏览器兼容问题,IE8以下版本的浏览器不支持
- 如果浏览器设置为隐私模式,那我们将无法读取到LocalStorage
- LocalStorage受到同源策略的限制,即端口、协议、主机地址有任何一个不相同,都不会访问
**LocalStorage的常用API:**
```js
// 保存数据到 localStorage
localStorage.setItem('key', 'value');
// 从 localStorage 获取数据
let data = localStorage.getItem('key');
// 从 localStorage 删除保存的数据
localStorage.removeItem('key');
// 从 localStorage 删除所有保存的数据
localStorage.clear();
// 获取某个索引的Key
localStorage.key(index)
```
**LocalStorage的使用场景:**
- 有些网站有换肤的功能,这时候就可以将换肤的信息存储在本地的LocalStorage中,当需要换肤的时候,直接操作LocalStorage即可
- 在网站中的用户浏览信息也会存储在LocalStorage中,还有网站的一些不常变动的个人信息等也可以存储在本地的LocalStorage中
### SessionStorage
SessionStorage和LocalStorage都是在HTML5才提出来的存储方案,SessionStorage 主要用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,刷新页面时不会删除,关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
**SessionStorage与LocalStorage对比:**
- SessionStorage和LocalStorage都在**本地进行数据存储**;
- SessionStorage也有同源策略的限制,但是SessionStorage有一条更加严格的限制,SessionStorage**只有在同一浏览器的同一窗口下才能够共享**;
- LocalStorage和SessionStorage**都不能被爬虫爬取**;
**SessionStorage的常用API:**
```js
// 保存数据到 sessionStorage
sessionStorage.setItem('key', 'value');
// 从 sessionStorage 获取数据
let data = sessionStorage.getItem('key');
// 从 sessionStorage 删除保存的数据
sessionStorage.removeItem('key');
// 从 sessionStorage 删除所有保存的数据
sessionStorage.clear();
// 获取某个索引的Key
sessionStorage.key(index)
```
**SessionStorage的使用场景**
由于SessionStorage具有时效性,所以可以用来存储一些网站的游客登录的信息,还有临时的浏览记录的信息。当关闭网站之后,这些信息也就随之消除了。
> 具体案例:
**localStorage**
```html
localStorage
localStorage
```
**sessionStorage**
```html
sessionStorage
sessionStorage
```
## 2.4 组件自定义事件
组件自定义事件是一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
**使用场景**
A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
**绑定自定义事件:**
第一种方式,在父组件中:``````或 ``````
> 具体代码
App.vue
```html
```
Student.vue
```html
```
第二种方式,在父组件中:
使用 `this.$refs.xxx.$on()` 这样写起来更灵活,比如可以加定时器啥的。
> 具体代码
App.vue
```html
```
Student.vue
```html
```
> 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用```once```修饰符,或```$once```方法。
>
> 触发自定义事件:```this.$emit('tofacebook',数据)```
>
> 使用 this.$emit() 就可以子组件向父组件传数据
**解绑自定义事件**```this.$off('tofacebook')```
> 代码
```js
this.$off('tofacebook') //解绑一个自定义事件
// this.$off(['tofacebook','demo']) //解绑多个自定义事件
// this.$off() //解绑所有的自定义事件
```
**组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用```native```修饰符。**
> 代码
```vue
```
> 注意:通过```this.$refs.xxx.$on('tofacebook',回调)```绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
## 2.5 全局事件总线
1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
2. 安装全局事件总线:
```js
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
```
3. 使用事件总线:
1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
```js
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
}
```
2. 提供数据:```this.$bus.$emit('xxxx',数据)```
4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。
> 示例代码
School.vue
```html
学校名称:{{name}}
学校地址:{{address}}
```
Student.vue
```html
学生姓名:{{name}}
学生性别:{{sex}}
```


## 2.6 消息订阅与发布
1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。
2. 使用步骤:
1. 安装pubsub:```npm i pubsub-js```
2. 引入: ```import pubsub from 'pubsub-js'```
3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。
```js
methods:{
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息
}
```
4. 提供数据:```pubsub.publish('xxx',数据)```
5. 最好在beforeDestroy钩子中,用```PubSub.unsubscribe(pid)```去取消订阅。
> 示例代码
订阅消息
**School.vue**
```html
学校名称:{{name}}
学校地址:{{address}}
```
发布消息
**Student.vue**
```html
学生姓名:{{name}}
学生性别:{{sex}}
```
## 2.7 nextTick
1. 语法:```this.$nextTick(回调函数)```
2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。
3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
具体案例
```js
this.$nextTick(function(){
this.$refs.inputTitle.focus()
}
```
## 2.8 Vue封装的过度与动画
1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。
2. 图示:

1. 写法:
1. 准备好样式:
- 元素进入的样式:
1. v-enter:进入的起点
2. v-enter-active:进入过程中
3. v-enter-to:进入的终点
- 元素离开的样式:
1. v-leave:离开的起点
2. v-leave-active:离开过程中
3. v-leave-to:离开的终点
2. 使用``````包裹要过渡的元素,并配置name属性:
```html
你好啊!
```
3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:``````,且每个元素都要指定```key```值。
具体案例(单个元素过渡)
```html
你好啊!
```
> name 的作用可以让让不同的元素有不同的动画效果
```html
你好啊!
```
具体案例(多个元素过渡)
```html
你好啊!
tofacebook.com!
```
> 使用第三库的具体案例(随便看看,这个不重要)
> 库的名称:Animate.css
> 安装:npm i animate.css
> 引入:import 'animate.css'
```html
你好啊!
tofacebook.com!
```
## 2.9 vue脚手架配置代理
可以用来解决跨域的问题

> ajax 是前端技术,你得有浏览器,才有window对象,才有xhr,才能发ajax请求,服务器之间通信就用传统的http请求就行了。
### 方法一
```
在vue.config.js中添加如下配置:
```
```js
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
```
说明:
1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
### 方法二
```
编写vue.config.js配置具体代理规则:
```
```js
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}//代理服务器将请求地址转给真实服务器时会将 /api1 去掉
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
```
说明:
1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
## 2.10 slot插槽
1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3. 使用方式:
1. 默认插槽:
```html
父组件中:
html结构1
子组件中:
插槽默认内容...
```
2. 具名插槽:
```html
父组件中:
html结构1
html结构2
子组件中:
插槽默认内容...
插槽默认内容...
```
3. 作用域插槽:
1. 理解:数据在组件的自身(子组件),但根据数据生成的结构需要组件的使用者(父组件)来决定。(games数据在Category(子)组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App(父)组件决定)
2. 具体编码:
```html
父组件中:
{{g}}
子组件中:
```
# 3. VUEX
原理图:

## 3.1 概念
```
在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。
```
## 3.2 何时使用?
```
多个组件需要共享数据时
```
## 3.3 搭建vuex环境
1. 创建文件:```src/store/index.js```
```js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
```
2. 在```main.js```中创建vm时传入```store```配置项
```js
......
//引入store
import store from './store'
......
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
```
## 3.4 基本使用
1. 初始化数据、配置```actions```、配置```mutations```,操作文件```store.js```
```js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
```
2. 组件中读取vuex中的数据:```$store.state.sum```
3. 组件中修改vuex中的数据:```$store.dispatch('action中的方法名',数据)```或 ```$store.commit('mutations中的方法名',数据)```
> 备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写```dispatch```,直接编写```commit```
具体案例:
index.js
```js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions——用于响应组件中的动作
const actions = {
/* jia(context,value){
console.log('actions中的jia被调用了')
context.commit('JIA',value)
},
jian(context,value){
console.log('actions中的jian被调用了')
context.commit('JIAN',value)
}, */
jiaOdd(context,value){
console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
if(context.state.sum % 2){
context.commit('JIA',value)
}
},
jiaWait(context,value){
console.log('actions中的jiaWait被调用了')
setTimeout(()=>{
context.commit('JIA',value)
},500)
}
}
//准备mutations——用于操作数据(state)
const mutations = {
JIA(state,value){
console.log('mutations中的JIA被调用了')
state.sum += value
},
JIAN(state,value){
console.log('mutations中的JIAN被调用了')
state.sum -= value
}
}
//准备state——用于存储数据
const state = {
sum:0 //当前的和
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
```
Count.vue
```html
当前求和为:{{$store.state.sum}}
```
## 3.5 getters的使用
1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。
2. 在```store.js```中追加```getters```配置
```js
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
```
3. 组件中读取数据:```$store.getters.bigSum```
## 3.6 四个map方法的使用
导入
```js
import {mapState, mapGetters, mapActions, mapMutations} from 'vuex'
```
1. mapState方法:用于帮助我们映射```state```中的数据为计算属性
```js
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
```
2. mapGetters方法:用于帮助我们映射```getters```中的数据为计算属性
```js
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
```
3. mapActions方法:用于帮助我们生成与```actions```对话的方法,即:包含```$store.dispatch(xxx)```的函数
```js
methods:{
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
//靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
}
```
4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与```mutations```对话的方法,即:包含```$store.commit(xxx)```的函数
```js
methods:{
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
```
> 备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则传的参数是事件对象(event)。
具体案例:
```html
当前求和为:{{ sum }}
当前求和放大10倍为:{{ bigSum }}
年龄:{{ age }}
姓名:{{name}}
```
## 3.7 模块化+命名空间
1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。
2. 修改```store.js```
```javascript
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
```
3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:
```js
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
// 用 mapState 取 countAbout 中的state 必须加上 'countAbout'
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
```
4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:
```js
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
```
5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch
```js
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
```
6. 开启命名空间后,组件中调用commit
```js
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
```
具体案例:
count.js
```js
//求和相关的配置
export default {
namespaced:true,
actions:{
jiaOdd(context,value){
console.log('actions中的jiaOdd被调用了')
if(context.state.sum % 2){
context.commit('JIA',value)
}
},
jiaWait(context,value){
console.log('actions中的jiaWait被调用了')
setTimeout(()=>{
context.commit('JIA',value)
},500)
}
},
mutations:{
JIA(state,value){
console.log('mutations中的JIA被调用了')
state.sum += value
},
JIAN(state,value){
console.log('mutations中的JIAN被调用了')
state.sum -= value
},
},
state:{
sum:0, //当前的和
school:'tofacebook.com',
subject:'前端',
},
getters:{
bigSum(state){
return state.sum*10
}
},
}
```
person.js
```js
//人员管理相关的配置
import axios from 'axios'
import { nanoid } from 'nanoid'
export default {
namespaced:true,
actions:{
addPersonWang(context,value){
if(value.name.indexOf('王') === 0){
context.commit('ADD_PERSON',value)
}else{
alert('添加的人必须姓王!')
}
},
addPersonServer(context){
axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
response => {
context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})
},
error => {
alert(error.message)
}
)
}
},
mutations:{
ADD_PERSON(state,value){
console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了')
state.personList.unshift(value)
}
},
state:{
personList:[
{id:'001',name:'张三'}
]
},
getters:{
firstPersonName(state){
return state.personList[0].name
}
},
}
```
index.js
```js
//该文件用于创建Vuex中最为核心的store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
import countOptions from './count'
import personOptions from './person'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
modules:{
countAbout:countOptions,
personAbout:personOptions
}
})
```
count.vue
```html
当前求和为:{{sum}}
当前求和放大10倍为:{{bigSum}}
我在{{school}},学习{{subject}}
Person组件的总人数是:{{personList.length}}
```
person.vue
```html
```
# 4. 路由
1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。
2. 前端路由:key是路径,value是组件。
## 4.1 基本使用
1. 安装vue-router,命令:```npm i vue-router```
2. 应用插件:```Vue.use(VueRouter)```
3. 编写router配置项:
```js
//引入VueRouter
import VueRouter from 'vue-router'
//引入Luyou 组件
import About from '../components/About'
import Home from '../components/Home'
//创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则
const router = new VueRouter({
routes:[
{
path:'/about',
component:About
},
{
path:'/home',
component:Home
}
]
})
//暴露router
export default router
```
4. 实现切换(active-class可配置高亮样式)
```html
About
```
5. 指定展示位置
```html
```
## 4.2 几个注意点
1. 路由组件通常存放在```pages```文件夹,一般组件通常存放在```components```文件夹。
2. 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。
3. 每个组件都有自己的```$route```属性,里面存储着自己的路由信息。
4. 整个应用只有一个router,可以通过组件的```$router```属性获取到。
## 4.3 多级路由(多级路由)
1. 配置路由规则,使用children配置项:
```js
routes:[
{
path:'/about',
component:About,
},
{
path:'/home',
component:Home,
children:[ //通过children配置子级路由
{
path:'news', //此处一定不要写:/news
component:News
},
{
path:'message',//此处一定不要写:/message
component:Message
}
]
}
]
```
2. 跳转(要写完整路径):
```html
News
```
3. 指定展示位置
```html
```
## 4.4 路由的query参数
1. 传递参数
```html
跳转
跳转
```
2. 接收参数:
```html
$route.query.id
$route.query.title
```
## 4.5 命名路由
1. 作用:可以简化路由的跳转。
2. 如何使用
1. 给路由命名:
```js
{
path:'/demo',
component:Demo,
children:[
{
path:'test',
component:Test,
children:[
{
name:'hello' //给路由命名
path:'welcome',
component:Hello,
}
]
}
]
}
```
2. 简化跳转:
```html
跳转
跳转
跳转
```
## 4.6 路由的params参数
1. 配置路由,声明接收params参数
```js
{
path:'/home',
component:Home,
children:[
{
path:'news',
component:News
},
{
component:Message,
children:[
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数
component:Detail
}
]
}
]
}
```
2. 传递参数
```html
跳转
跳转
```
> 特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置!
3. 接收参数:
```js
$route.params.id
$route.params.title
```
## 4.7 路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数
```js
{
name:'xiangqing',
path:'detail/:id',
component:Detail,
//第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件
// props:{a:900}
//第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件
// props:true
//第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件
props($route) {
return {
id: $route.query.id,
title:$route.query.title,
a: 1,
b: 'hello'
}
}
}
```
> 方便在要跳转去的组件里更简便的写法
跳转去组件的具体代码
```html
Detail
- 消息编号:{{id}}
- 消息标题:{{title}}
- a:{{a}}
- b:{{b}}
```
## 4.8 ``````的replace属性
1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为```push```和```replace```,```push```是追加历史记录,```replace```是替换当前记录。路由跳转时候默认为```push```
3. 如何开启```replace```模式:```News```
## 4.9 编程式路由导航
1. 作用:不借助``` ```实现路由跳转,让路由跳转更加灵活
2. 具体编码:
```js
//$router的两个API
this.$router.push({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:xxx
}
})
this.$router.replace({
name:'xiangqing',
params:{
id:xxx,
title:xxx
}
})
this.$router.forward() //前进
this.$router.back() //后退
this.$router.go() //可前进也可后退
```
## 4.10 缓存路由组件
1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。
2. 具体编码:
这个 include 指的是组件名
```html
```
## 4.11 两个新的生命周期钩子
作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。
具体名字:
- ```activated```路由组件被激活时触发。
- ```deactivated```路由组件失活时触发。
> 这两个生命周期钩子需要配合前面的缓存路由组件使用(没有缓存路由组件不起效果)
## 4.12 路由守卫
1. 作用:对路由进行权限控制
2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫
3. 全局守卫:
```js
//全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行
router.beforeEach((to,from,next)=>{
console.log('beforeEach',to,from)
if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
if(localStorage.getItem('school') === 'zhejiang'){ //权限控制的具体规则
next() //放行
}else{
alert('暂无权限查看')
// next({name:'guanyu'})
}
}else{
next() //放行
}
})
//全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行
router.afterEach((to,from)=>{
console.log('afterEach',to,from)
if(to.meta.title){
document.title = to.meta.title //修改网页的title
}else{
document.title = 'vue_test'
}
})
```
完整代码
```js
// 这个文件专门用于创建整个应用的路由器
import VueRouter from 'vue-router'
// 引入组件
import About from '../pages/About.vue'
import Home from '../pages/Home.vue'
import Message from '../pages/Message.vue'
import News from '../pages/News.vue'
import Detail from '../pages/Detail.vue'
// 创建并暴露一个路由器
const router = new VueRouter({
routes: [
{
path: '/home',
component: Home,
meta:{title:'主页'},
children: [
{
path: 'news',
component: News,
meta:{isAuth:true,title:'新闻'}
},
{
path: 'message',
name: 'mess',
component: Message,
meta:{isAuth:true,title:'消息'},
children: [
{
path: 'detail/:id/:title',
name: 'xiangqing',
component: Detail,
meta:{isAuth:true,title:'详情'},
props($route) {
return {
id: $route.query.id,
title:$route.query.title,
a: 1,
b: 'hello'
}
}
}
]
}
]
},
{
path: '/about',
component: About,
meta:{ title: '关于' }
}
]
})
// 全局前置路由守卫————初始化的时候被调用、每次路由切换之前被调用
router.beforeEach((to, from, next) => {
console.log('前置路由守卫', to, from);
if(to.meta.isAuth) {
if(localStorage.getItem('school') === 'zhejiang') {
// 放行
next()
} else {
alert('学校名不对,无权查看')
}
} else {
next()
}
})
// 全局后置路由守卫————初始化的时候被调用、每次路由切换之后被调用
router.afterEach((to, from) => {
console.log('后置路由守卫', to, from)
document.title = to.meta.title || '我的系统'
})
export default router
```
1. 独享守卫:
> 就是在 routes 子路由内写守卫
>
> ```js
> beforeEnter(to,from,next){
> console.log('beforeEnter',to,from)
> if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制
> if(localStorage.getItem('school') === 'tofacebook'){
> next()
> }else{
> alert('暂无权限查看')
> // next({name:'guanyu'})
> }
> }else{
> next()
> }
> }
> ```
>
> 
1. 组件内守卫:
> 在具体组件内写守卫
>
> ```js
> //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用
> beforeRouteEnter (to, from, next) {
> },
> //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用
> beforeRouteLeave (to, from, next) {
> }
> ```
>
> 
## 4.13 路由器的两种工作模式
1. 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。
2. hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。
3. hash模式:
1. 地址中永远带着#号,不美观 。
2. 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。
3. 兼容性较好。
4. history模式:
1. 地址干净,美观 。
2. 兼容性和hash模式相比略差。
3. 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。

参考文章:
1. tofacebook.com主讲的vue:https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH?p=77&spm_id_from=pageDriver
2. 现代JavaScript:https://zh.javascript.info/
3. MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web
4. 我是你的超级英雄 https://juejin.cn/post/6844903895467032589