# vue2 **Repository Path**: lisz123/vue2 ## Basic Information - **Project Name**: vue2 - **Description**: 学习vue2知识点 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-08-23 - **Last Updated**: 2023-06-06 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # vue2基础用法&基础原理整理 # 1. vue基础知识和原理 ## 1.1. Vue2.X 简介 ### 1.1.1. 官网 - [ 英文官网](https://vuejs.org/) - [中文官网](https://cn.vuejs.org/) ### 1.1.2. 介绍与描述 1. Vue 官方给出的概念:Vue (读音/vjuː/,类似于view) 是一套用来动态构建用户界面的**渐进式**JavaScript框架 - 构建用户界面:把数据通过某种办法变成用户界面 渐进式:Vue可以***自底向上***逐层的应用, ​ 1.简单应用只需要一个轻量小巧的核心库, ​ 2.**复杂应用**可以引入各式各样的Vue插件 1. 作者:尤雨溪 ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2022/png/1379492/1643034892163-5a414e93-a9a1-45c1-ad72-89bbf4f4eba5.png?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_937%2Climit_0) ### 1.1.3. Vue 的特点 1. 遵循M V VM模式 2. 编码简洁,体积小,运行效率高,适合移动/PC端开发 3. 它本身只关注 UI,可以引入其它第三方库开发项目 4. 采用组件化模式,提高代码复用率、且让代码更好维护 ![1658282535673](C:\Users\35985\AppData\Local\Temp\1658282535673.png) 1. 声明式编码,让编码人员无需直接操作DOM,提高开发效率 ![image.png](file:///C:/Users/35985/Desktop/Vue%E6%A0%B8%E5%BF%83%20Vue%E7%AE%80%E4%BB%8B%20%E5%88%9D%E8%AF%86%20%C2%B7%20%E8%AF%AD%E9%9B%80_files/image(2).png) 2. 使用虚拟DOM 和 Diff算法,尽量复用DOM节点 (虚拟DOM 和 Diff算法 后面我们讲解Vue的源码会讲解到) ![image.png](file:///C:/Users/35985/Desktop/Vue%E6%A0%B8%E5%BF%83%20Vue%E7%AE%80%E4%BB%8B%20%E5%88%9D%E8%AF%86%20%C2%B7%20%E8%AF%AD%E9%9B%80_files/image(3).png) 3. 数据驱动视图 ![image-20220711214253838](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220711214253838.png) > ``` > 好处:当页面数据发生变化时,页面会自动重新渲染! > > 注意:数据驱动视图是单向的数据绑定。单项数据绑定 > ``` 4. 双向数据绑定 在填写表单时,双向数据绑定可以辅助开发者在不操作DOM 的前提下,自动把用户填写的内容同步到数据源 中。示意图如下: ![image-20220711214509816](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220711214509816.png) ``` 好处:开发者不再需要手动操作 DOM 元素,来获取表单元素最新的值! ``` ### 1.1.4.与其他 JS 框架的关联 - 借鉴 angular 的 **模板** 和 **数据绑定** 技术 - 借鉴 react 的 **组件化** 和 **虚拟DOM** 技术 ### 1.1.5. Vue 周边库 - vue-cli:`vue 脚手架` - vue-resource(axios):`ajax 请求` - vue-router:`路由` - vuex:`状态管理`(它是 vue 的插件但是没有用 vue-xxx 的命名规则) - vue-lazyload:`图片懒加载` - vue-scroller:`页面滑动相关` - mint-ui:基于 `vue 的 UI 组件库(移动端)` - element-ui(饿了么开发):基于 `vue 的 UI 组件库(PC 端)` ### 1.1.6 vue 的版本 当前,vue 共有 3 个大版本,其中: - 2.x 版本的 vue 是目前企业级项目开发中的主流版本 - 3.x 版本的 vue 于 2020-09-19 发布,生态还不完善,尚未在企业级项目开发中普及和推广 - 1.x 版本的 vue 几乎被淘汰,不再建议学习与使用 总结: - 3.x 版本的 vue 是未来企业级项目开发的趋势; - 2.x 版本的 vue 在未来(1 ~ 2年内)会被逐渐淘汰 ### 1.1.7 初识 Vue 前置工作 1. 给浏览器安装 [Vue Devtools](https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html#Vue-Devtools) 插件 开发者工具 2. 标签引入Vue包 下载vue.js 3. (可选)阻止vue在启动时生成生产提示Vue.config.productionTip = false 4. favicon 需要将页签图标放在项目根路径,重新打开就有了(shfit+F5 强制刷新) ### 1.1.8 邂逅Vue > ```java > 1.想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象options:{}; > 2.demo容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法; > 3.root容器里的代码被称为【Vue模板】; > 4.Vue实例和容器是一一对应的; > 5.真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用; > 6.{{xxx}}中的xxx要写js表达式,也是占位符,且xxx可以自动读取到data中的所有属性; > 注意区分:js表达式 和 js代码(语句) > 1.表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方: > (1). a > (2). a+b > (3). demo(1) > (4). x === y ? 'a' : 'b' 三元表达式 > > 2.js代码(语句) > (1). if(){} > (2). for(){} > 7.一旦data中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新; > ``` 一个实例我们看一下vue ```html 初识Vue

Hello,{{ name.toUpperCase() }},{{ address }}

``` ### 1.1.8 Vue是一个构造函数 1 所以我们需要通过new关键字 调用Vue()的方法,来进行实例化对象 ```js ``` 2 既然是实例化,那么要传递参数吗?确实是需要的它其实就是options配置项用花括号括起来 ```js // 参数是一个对象 const x = new Vue({}) ``` 3 第一个参数 el ```js
el: 所绑定的容器,里面的代码被称为Vue模板
``` 4 第二个参数data ```js const x = new Vue({ el: '#demo', data:{ name :'肖申克的救赎' } }) // data 负责保存数据,提供给el所绑定的容器去使用 ``` 5 el 和 data 另外写法 User.vue这是以组件的方式创建Vue 在组件里面保存数据的方式使用data()函数的方式 ```js ``` 6 总结 1. 容器和Vue实例是一对一的关系 2. 如果有两个Vue实例,同时绑定了一个容器,那么先绑定的有效果,后绑定的没有任何效果 3. 想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象(options) 【new Vue(options配置对象)】 4. < div id= "demo">容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法 5. < div id= "demo">容器的代码被称为【Vue模板】 6. 真实开发中只有一个Vue实例,并且会配合着组件一起使用 7. {{xxx}}是Vue的语法:插值表达式,{{xxx}}可以读取到data中的所有属性 8. 一旦data中的数据发生改变,那么页面中用到该数据的地方也会自动更新(Vue实现的响应式) 9 .在Vue里面 有些javascript关键字不能拿来作为属性或者说作为函数来使用,这样是允许的 ![1658299307202](C:\Users\35985\AppData\Local\Temp\1658299307202.png) ## 1.2 模板语法 Vue模板语法有**2大类**: - 插值语法: 功能:用于解析**标签体**【类似于这种‘

发送到发送到

’】内容 , 就是标签中的内容 写法:{{xxx}},xxx是js表达式,是占位符,且可以直接读取到data中的所有属性 - 指令语法: 功能:用于解析**标签**(包括: 标签**属性** v-bind 标签**体内容** v-xx **绑定事件** v-xxx .....) 举例:v-bind:href="xxx" 或 简写为 :href="xxx",xxx同样要写js表达式,且可以直接读取到data中的所有属性 > 代码 ```html

插值语法

你好,{{name}}


指令语法

点我去{{school.name}}学习1 点我去{{school.name}}学习2
``` ## 1.3 数据绑定 Vue中有**2种**数据绑定的**方式**:**** - **单向**绑定(v-bind):**数据**只能从**data流向页面**![image-20220711214253838](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220711214253838.png) - **双向**绑定(v-model):数据不仅能从data流向页面,还可以从页面流向data ![image-20220711214509816](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220711214509816.png) > tips: > > 1.双向绑定一般都应用在表单类元素上(如:input、select textarea等用户可以在页面上面填写数据),因为这是输入框的数据是可以变化的 > > 2.v-model:value 可以简写为 v-model,因为v-model默认收集的就是value值 > > 3.开发者不再需要手动操作 DOM 元素,来获取表单元素最新的值! > 代码 ```html
单向数据绑定:
双向数据绑定:
单向数据绑定:
双向数据绑定:
``` ## 1.4 el与data的两种写法 el有2种写法 - new Vue时候配置el属性 - 先创建Vue实例,随后再通过vm.$mount('#root')指定el的值 - data中的数据要想显示在页面上必须要和el 一起使用 > 代码 ```html ``` data有2种写法 - 对象式 {} - 函数式 (){ return { }} > 在组件中,data必须使用函数式 .vue就是组件的方式 > 代码 ```html ``` ## 1.5 Vue中的M , V ,VM [mvvm] ![image-20220711155536626](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220711155536626.png) - M: 模型(Model) :data中的数据 - V: 视图(View) :模板代码 - VM:视图模型(ViewModel):Vue实例 **观察发现:** 1. data中的所有的属性,最后都出现在vm身上 2. vm身上所有的属性,以及**Vue原型**(Vu实例对象本身自带的属性)上所有的属性,在Vue模板中都可以直接使用 ![1660099306683](C:\Users\35985\AppData\Local\Temp\1660099306683.png) ```html mvvm

名称:{{ name }}

战队:{{ rank }}

测试:{{ $options }}

``` ![image-20220711155633468](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220711155633468.png) ## 1.6 数据代理 > 了解数据代理需要js的一些知识:Object.defineProperty()函数,属性标志,属性描述符,getter,setter。。。 建议学习文章地址: https://zh.javascript.info/property-descriptors https://zh.javascript.info/property-accessors 这里简单介绍一下: ### **1.属性标志**: 对象属性(properties),除 **`value`** 外,还有三个特殊的特性(attributes),也就是所谓的“标志” - **`writable`** — 如果为 `true`,则值可以被修改,否则它是只可读的 - **`enumerable`** — 如果为 `true`,则表示是可以【枚举】遍历的,可以在for.. .in Object.keys()中遍历出来 - **`configurable`** — 如果为 `true`,则此属性可以被删除,这些特性也可以被修改,否则不可以 **Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, propertyName)** > 这个方法是查询有关属性的完整信息 obj是对象, propertyName是属性名 ```js let user = { name: "tofacebook.com" }; let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(user, 'name'); console.log(descriptor) /* 属性描述符: { "value": "John", "writable": true, "enumerable": true, "configurable": true } */ ``` > 打印结果 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/09b4bf67bb7843388fecd7da1572901f.png) ### **1.Object.defineProperty使用** 这个函数是给对象添加属性 #### 1.既然需要给对象添加属性,需要定义一个对象: ``` let person = { name:'张三', sex:'男', } ``` 接下来我提一个需求,我们需要在person中添加一个age属性,那么就需要使用Object.defineProperty()函数来给person对象进行添加,而不是在person{}花括号中添加age属性 #### 2.Object.defineProperty()函数 需要传递三个参数 ``` Object.defineProperty(person,'age',{ }) ``` 三个参数含义: > Object.defineProperty**(obj, prop, descriptor) 通过该方法可以给传进来的对象添加属性 > > obj:要定义属性的对象。 > > prop:要定义或修改的属性的名称 > > descriptor:要定义或修改的属性描述符 - 第一个参数:person 需要那个对象 - 第二个参数:给person对象添加age属性 - 第三个参数:给person对象添加age属性对应的配置项,配置信息在{}中间添加value: 90 代码如下 ``` let person = { name:'张三', sex:'男', } Object.defineProperty(person,'age',{ value: 90 }) ``` 这时候我们使用live server打开浏览器查看一下person的对象 ![image-20220714112429447](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220714112429447.png) 那么怎么去循环age的值呢?? ``` enumerable:true, //控制属性是否可以枚举,默认值是false ``` ![image-20220714112628509](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220714112628509.png) 那如果我们需要去修改person.age的值呢? ![image-20220714113052926](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220714113052926.png) 修改后的代码展示效果 ![image-20220714113413208](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220714113413208.png) configurable:true //控制属性是否可以被删除,默认值是false 和上面操作的方式是一样的 ![image-20220714113723403](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220714113723403.png) 好有没有更高级的办法来替换上面的一些步骤呢?? ### **2.访问器属性:** 本质上是用于获取和设置值的函数,但从外部代码来看就像常规属性。 访问器属性由 “getter” 和 “setter” 方法表示。在对象字面量中,它们用 `get` 和 `set` 表示: ```js ``` ![image-20220714115138546](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220714115138546.png) ### **3.Object.defineProperty数据代理**: 数据代理:通过一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写) 先来看个案例: ```js let obj = { x: 100 } let obj2 = { y: 200 } ``` 这时候提一个需求:我们想要访问 **obj** 中的 **x** 的值,但我们最好不要直接去访问 **obj** ,而是想要通过 **obj2** 这个代理对象去访问。 这时候就可以用上 **Object.defineProperty()**,给 **obj2** 添加上访问器属性(也就是getter和setter) > 代码 ```js let obj = { x: 100 } let obj2 = { y: 200 } Object.defineProperty(obj2, 'x', { get() { return obj.x; }, set(value) { obj.x = value; } }) ``` > 这就是数据代理,也不难吧 > > 注意:对象与对象之间的操作是通过访问器去操作属性的 ### **4.Vue中的数据代理** - Vue中的数据代理:通过vm对象来代理data对象中属性的(读/写)操作 - Vue中数据代理的好处:更加方便的操作data中的数据 - 基本原理: - 通过Object.defineProperty()把data对象中所有属性添加到vm上。 - 为每一个添加到vm上的属性,都指定一个getter/setter。 - 在getter/setter内部去操作(读/写)data中对应的属性。 我来用一个案例来详细解释这一个过程。 ```html

学校名称:{{name}}

学校地址:{{address}}

``` 我们在控制台打印 new 出来的 vm ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ea14682958924e37bf950f3960ee998e.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 可以看到,写在配置项中的 data 数据被 绑定到了 vm 对象上,我先来讲结果,是 Vue 将 _data 中的 name,address 数据 代理到 vm 本身上。 > 一脸懵逼? 先来解释下_data 是啥, _data 就是 vm 身上的 _data 属性,就是下图那个 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/bc4efbf50f414b1a9c1db2ff3581d228.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 这个 _data 是从哪来的? ![image-20220711161225901](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220711161225901.png) ```html ``` new Vue 时, Vue 通过一系列处理, 将匹配项上的 data 数据绑定到了 _data 这个属性上,并对这个属性进行了处理(数据劫持),但这个属性就是来源于配置项中的 data,我们可以来验证一下。 ```html ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e0051173ac224b408d037fda33de6410.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_18,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > 打印结果为true,说明两者就是同一个 好了,再回到数据代理上来,将 **vm._data** 中的值,再代理到 vm 本身上来,用vm.name 代替 **vm._data.name**。这就是 Vue 的数据代理 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/66b4020fbc5143aa8ddf3f6fd86af0ea.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 这一切都是通过 Object.defineProperty() 来完成的,我来模拟一下这个过程 ```js Object.defineProperty(vm, 'name', { get() { return vm._data.name; }, set(value) { vm._data.name = value } }) ``` > 这样有啥意义?明明通过 vm._data.name 也可以访问 name 的值,为啥费力去这样操作? 在插值语法中,{{ name }} 取到的值就相当于 {{ vm.name }},不用数据代理的话,在插值语法就要这样去写了。 {{ _data. name }} 这不符合直觉,怪怪的。vue 这样设计更利于开发者开发,我们在研究原理会觉得有些复杂(笑~) 来个老师做的图(非常推荐去看他的课,讲的非常好) ![](E:\软件培训\tofacebook\s3\sahgnguigu-vue2,3\Vue2.0+Vue3.0全家桶(李伟老师主讲)\images\vue数据代理(1).png) ## 1.7 事件处理 事件的基本使用: 点击事件使用的是vue的语法规则 - 使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名 - 事件的回调需要配置在**methods**对象中,最终会在vm上 - methods中配置的函数,都是被Vue所管理的函数,this的指向是vm 或 组件实例对象 - @click="showInfo1"和 @click="showInfo1($event,参数列表)"效果都是一样的,但是后者可以传参数 ```html

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``` ### **1.7.1:Vue中的事件修饰符** - prevent:阻止默认事件(常用) - stop:阻止事件冒泡(常用) - once:事件只触发一次(常用) ```html

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点我提示信息
``` ## 1.8 键盘事件 键盘事件语法糖:@keydown,@keyup Vue中常用的按键别名: - 回车 => enter - 删除 => delete - 退出 => esc - 空格 => space - 换行 => tab (特殊,必须配合keydown去使用) ```html

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``` ## 1.9 计算属性 先用插值语法进行拼接字符串===> 类似:{{XXX}}--{{BBB}} - 计算属性的关键词:computed - 定义:**要用的属性不存在,要通过data里面已有属性计算得来** - 原理:**底层**借助了**Objcet.defineProperty方法**提供的getter和setter - get函数什么时候执行? - (1)**.初次**读取时会执行一次 - (2).当依赖的**数据发生改变**时会被再次调用 - 优势:与methods实现相比,内部有缓存机制(复用),效率更高,调试方便 - 备注: - 计算属性最终会出现在vm上,直接读取使用即可 - 如果计算属性要被修改,那必须写set函数去响应修改,且set中要引起计算时依赖的数据发生改变 为了让大家更好的了解计算属性的内容: > 使用插值语法来实现计算属性的 ```html
姓:

名:

全名:{{firstName}}-{{lastName}}
``` > 使用methods函数的方式来实现两个属性的计算 ```html
姓:

名:

全名:{{fullName()}}
这里要注意的地方:就是当data中的属性值发生变化是,vue会重新解析data中的值,会重新渲染到页面上 ``` > vue里面computed计算属性完整版写法 ```html
姓: 名: 全名:{{fullName}}
``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0acfc64ee54d44418ff0a2750a6c4ffd.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_17,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > computed计算属性简写 ```html
姓: 名: 全名:{{fullName}}
``` **注意:只有读取get(){}的是才能写成简写的方式。** ```html vue里面computed计算属性完整版写法
姓:

名:

liwei:

全名:{{fullName}}
``` ## 1.10 侦听属性【监视属性】 先安装: Vue 3 Snippets 代码片段插件 监视属性watch: - 当被**监视的属性变化**时, **回调函数自动调用**, 进行相关操作 - **监视的属性必须存在**,才能进行监视 - 监视的两种写法: - (1).new Vue时传入watch配置(这种在new Vue()的时候就**知道监视**谁了) - (2).通过vm.$watch监视(这种在new Vue()的时候**不知道监视**谁,就采用这种方式写) ### 1.普通的监视属性的操作 > 第一种写法:new Vue时传入watch配置 ```html

今天天气很{{ info }}

``` > 第二种写法:通过vm.$watch监视 ,这是api的一种写法 ```html

今天天气很{{ info }}

``` ### 2.**深度监视:** - (1).Vue中的watch默认不监测对象内部值的改变(一层)就是data:{isHost:false} 一层 - (2).配置deep:true可以监测对象内部值改变(多层)就是data:{numbers{a:{name:'123'}}} 多层 > 备注: > > (1).Vue自身可以监测对象内部值的改变,但Vue提供的watch默认不可以,要用就必须添加deep: true > > (2).使用watch时根据数据的具体结构,决定是否采用深度监视,默认是不开启深度监视,因为会影响效率,需要我们开发人员根据公司的业务要求来写对应的深度监视 ```html
{{numbers.c.d.e}}
``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b5a0d88990404a5e90bea2788788ec39.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_14,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ### 3.监视属性简写 ```html

今天天气很{{info}}

``` ### 4.**computed和watch之间的区别:** - computed能完成的功能,watch都可以完成 - watch能完成的功能,computed不一定能完成,例如:watch可以进行异步操作 > 两个重要的小原则: > > 1.所被Vue管理的函数,最好写成普通函数【XXX:function(){} 不要写成箭头函数=>】,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象 > > 2.所有不被Vue所管理的函数(定时器的回调函数、ajax的回调函数等、Promise的回调函数),最好写成箭头函数,这样this的指向才是vm 或 组件实例对象 ```html
姓:

名:

监视属性全名:{{fullName}}

计算属性全名:{{fuName}}

``` ## 1.11 绑定样式 ### **class样式** 写法::class="xxx" xxx可以是字符串、对象、数组。 所以分为三种写法,字符串写法,数组写法,对象写法 **字符串写法** 字符串写法适用于:类名不确定,要动态获取我们样式。 ```html
{{name}}
``` **数组写法** 数组写法适用于:要绑定多个样式,个数不确定,名字也不确定。 ```html
{{name}}
``` **对象写法** 对象写法适用于:要绑定多个样式,个数确定,名字也确定,但不确定用不用。 ```html
{{name}}
``` ### **style样式** 有两种写法,对象写法,数组写法 **对象写法** ```html
{{name}}
``` **数组写法** ```html
{{name}}
``` ## 1.12 条件渲染 ### v-if - 写法: (1).v-if="表达式" (2).v-else-if="表达式" (3).v-else="表达式" - 适用于:切换频率较低的场景 - 特点:不展示的DOM元素直接被移除 > ```html > 注意:v-if可以和:v-else-if、v-else一起使用,但要求结构不能被“打断” > 就是1,2,3,4要紧紧地挨在一起,中间不能有别的标签 > > 1
Angular
//如果v-if成立,那么v-else-if就不会去执行 > 2
React
> 3
Vue
> 4
哈哈
> ``` ```html

欢迎来到{{name}}

欢迎来到{{name}}

Angular
//如果v-if成立,那么v-else-if就不会去执行
React
Vue
哈哈
``` ### **v-show** - 写法:v-show="表达式" - 适用于:切换频率较高的场景 - 特点:不展示的DOM元素未被移除,仅仅是使用样式隐藏掉(display:none) > 备注:使用v-if的时,元素可能无法获取到,而使用v-show一定可以获取到 > > v-if 是实打实地改变dom元素,v-show 是隐藏或显示dom元素 > > ```html

欢迎来到{{name}}

欢迎来到{{name}}

``` > 注意: > > vue 中的template **他不会影响代码的结构**,如果template和v-show一起使用了,那么条件判断就不会生效 ![image-20220713174116746](C:\Users\35985\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220713174116746.png) ## 1.13 列表渲染 ### v-for指令 - 用于展示列表数据 - 语法:v-for="(item, index) in xxx" :key="一般都是存放的主键id",保证key的唯一性 - key保证节点的唯一性,遍历谁,谁【下面代码的li】就是节点 - 可遍历:数组、对象、字符串(用的很少)、指定次数(用的很少) ```html

人员列表(遍历数组)

汽车信息(遍历对象)

测试遍历字符串(用得少)

测试遍历指定次数(用得少)

``` ### **key的原理** vue中的key有什么作用?(key的内部原理) key保证节点的唯一性,遍历谁,谁就是节点 了解vue中key的原理需要一些前置知识。 就是vue的虚拟dom,vue会根据 data中的数据生成虚拟dom,如果是第一次生成页面,就将虚拟dom转成真实dom,在页面展示出来。 虚拟dom有啥用?每次vm._data 中的数据更改,都会触发生成新的虚拟dom,新的虚拟dom会跟旧的虚拟dom进行比较,如果有相同的,在生成真实dom时,这部分相同的就不需要重新生成,只需要将两者之间不同的dom转换成真实dom,再与原来的真实dom进行拼接。虚拟dom就是起到了一个dom复用的作用,还有避免重复多余的操作,下文有详细解释。 而key有啥用? key是虚拟dom的标识。 先来点预备的知识:啥是真实 DOM?真实 DOM 和 虚拟 DOM 有啥区别?如何用代码展现真实 DOM 和 虚拟 DOM #### 真实`DOM`和其解析流程 这里参考超级英雄大佬:https://juejin.cn/post/6844903895467032589 `webkit` 渲染引擎工作流程图 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/b32d88931ee775d57b382d7585de3ad8.png) > 中文版 ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/cd1757feee540ef20c50b81af16d75ca.png) 所有的浏览器渲染引擎工作流程大致分为5步:创建 `DOM` 树 —> 创建 `Style Rules` -> 构建 `Render` 树 —> 布局 `Layout` -—> 绘制 `Painting`。 - 第一步,构建 DOM 树:当浏览器接收到来自服务器响应的HTML文档后,会遍历文档节点,生成DOM树。需要注意的是在DOM树生成的过程中有可能会被CSS和JS的加载执行阻塞,渲染阻塞下面会讲到。 - 第二步,生成样式表:用 CSS 分析器,分析 CSS 文件和元素上的 inline 样式,生成页面的样式表; - 渲染阻塞:当浏览器遇到一个script标签时,DOM构建将暂停,直到脚本加载执行,然后继续构建DOM树。每次去执行Javascript脚本都会严重阻塞DOM树构建,如果JavaScript脚本还操作了CSSOM,而正好这个CSSOM没有下载和构建,那么浏览器甚至会延迟脚本执行和构建DOM,直到这个CSSOM的下载和构建。所以,script标签引入很重要,实际使用时可以遵循下面两个原则: - css优先:引入顺序上,css资源先于js资源 - js后置:js代码放在底部,且js应尽量少影响DOM构建 > 还有一个小知识:当解析html时,会把新来的元素插入dom树里,同时去查找css,然后把对应的样式规则应用到元素上,查找样式表是按照从右到左的顺序匹配的例如:div p {...},会先寻找所有p标签并判断它的父标签是否为div之后才决定要不要采用这个样式渲染。所以平时写css尽量用class或者id,不要过度层叠 - 第三步,构建渲染树:通过DOM树和CSS规则我们可以构建渲染树。浏览器会从DOM树根节点开始遍历每个可见节点(注意是可见节点)对每个可见节点,找到其适配的CSS规则并应用。渲染树构建完后,每个节点都是可见节点并且都含有其内容和对应的规则的样式。这也是渲染树和DOM树最大的区别所在。渲染是用于显示,那些不可见的元素就不会在这棵树出现了。除此以外,display none的元素也不会被显示在这棵树里。visibility hidden的元素会出现在这棵树里。 - 第四步,**渲染布局**:布局阶段会从渲染树的根节点开始遍历,然后确定每个节点对象在页面上的确切大小与位置,布局阶段的输出是一个盒子模型,它会精确地捕获每个元素在屏幕内的确切位置与大小。 - 第五步,**渲染树绘制**:在绘制阶段,遍历渲染树,调用渲染器的paint()方法在屏幕上显示其内容。渲染树的绘制工作是由浏览器的UI后端组件完成的。 **注意点:** **1、`DOM` 树的构建是文档加载完成开始的?** 构建 `DOM` 树是一个渐进过程,为达到更好的用户体验,渲染引擎会尽快将内容显示在屏幕上,它不必等到整个 `HTML` 文档解析完成之后才开始构建 `render` 树和布局。 **2、`Render` 树是 `DOM` 树和 `CSS` 样式表构建完毕后才开始构建的?** 这三个过程在实际进行的时候并不是完全独立的,而是会有交叉,会一边加载,一边解析,以及一边渲染。 **3、`CSS` 的解析注意点?** `CSS` 的解析是从右往左逆向解析的,嵌套标签越多,解析越慢。 **4、`JS` 操作真实 `DOM` 的代价?**传统DOM结构操作方式对性能的影响很大,原因是频繁操作DOM结构操作会引起页面的重排(reflow)和重绘(repaint),浏览器不得不频繁地计算布局,重新排列和绘制页面元素,导致浏览器产生巨大的性能开销。直接操作真实`DOM`的性能特别差,我们可以来演示一遍。 ```js
``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0740cb16f1354358bed6ef638b90ebfe.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > 从结果中可以看出,操作真实 DOM 的性能是非常差的,所以我们要尽可能的复用,减少 DOM 操作。 #### **虚拟 DOM 的好处** ``` 虚拟 `DOM` 就是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。如前,若一次操作中有 10 次更新 `DOM` 的动作,虚拟 `DOM` 不会立即操作 `DOM`,而是将这 10 次更新的 `diff` 内容保存到本地一个 `JS` 对象中,最终将这个 `JS` 对象一次性 `attch` 到 `DOM` 树上,再进行后续操作,避免大量无谓的计算量。所以,用 `JS` 对象模拟 `DOM` 节点的好处是,页面的更新可以先全部反映在 `JS` 对象(虚拟 `DOM` )上,操作内存中的 `JS` 对象的速度显然要更快,等更新完成后,再将最终的 `JS` 对象映射成真实的 `DOM`,交由浏览器去绘制。 虽然这一个虚拟 DOM 带来的一个优势,但并不是全部。虚拟 DOM 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI。 回到最开始的问题,虚拟 DOM 到底是什么,说简单点,就是一个普通的 JavaScript 对象,包含了 `tag`、`props`、`children` 三个属性。 ``` > 接下来我们手动实现下 虚拟 DOM。 > > 分两种实现方式: > > 一种原生 js DOM 操作实现; > > 另一种主流虚拟 DOM 库(snabbdom、virtual-dom)的实现(用h函数渲染)(暂时还不理解) **算法实现** **(1)**用 JS 对象模拟 DOM 树: ```js

Virtual DOM

Hello World
``` 我们用 `JavaScript` 对象来表示 `DOM` 节点,使用对象的属性记录节点的类型、属性、子节点等。 ```js /** * Element virdual-dom 对象定义 * @param {String} tagName - dom 元素名称 * @param {Object} props - dom 属性 * @param {Array} - 子节点 */ function Element(tagName, props, children) { this.tagName = tagName; this.props = props; this.children = children; // dom 元素的 key 值,用作唯一标识符 if (props.key) { this.key = props.key } } function el(tagName, props, children) { return new Element(tagName, props, children); } ``` 构建虚拟的 `DOM` ,用 javascript 对象来表示 ```js let ul = el('div', { id: 'Virtual DOM' }, [ el('p', {}, ['Virtual DOM']), el('ul', { id: 'list' }, [ el('li', { class: 'item' }, ['Item 1']), el('li', { class: 'item' }, ['Item 2']), el('li', { class: 'item' }, ['Item 3']) ]), el('div', {}, ['Hello, World']) ]) ``` 现在 `ul` 就是我们用 `JavaScript` 对象表示的 `DOM` 结构,我们输出查看 `ul` 对应的数据结构如下: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9fb2a6336a61477c8ea39677716d1f52.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) **(2)**将用 js 对象表示的虚拟 DOM 转换成真实 DOM:需要用到 js 原生操作 DOM 的方法。 ```js /** * render 将virdual-dom 对象渲染为实际 DOM 元素 */ Element.prototype.render = function () { // 创建节点 let el = document.createElement(this.tagName); let props = this.props; // 设置节点的 DOM 属性 for (let propName in props) { let propValue = props[propName]; el.setAttribute(propName, propValue) } let children = this.children || [] for (let child of children) { let childEl = (child instanceof Element) ? child.render() // 如果子节点也是虚拟 DOM, 递归构建 DOM 节点 : document.createTextNode(child) // 如果是文本,就构建文本节点 el.appendChild(childEl); } return el; } ``` 我们通过查看以上 `render` 方法,会根据 `tagName` 构建一个真正的 `DOM` 节点,然后设置这个节点的属性,最后递归地把自己的子节点也构建起来。 我们将构建好的 `DOM` 结构添加到页面 `body` 上面,如下: ```js let ulRoot = ul.render(); document.body.appendChild(ulRoot); ``` 这样,页面 `body` 里面就有真正的 `DOM` 结构,效果如下图所示: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/41bf566f214f4c1f943b9a3dddfc6f19.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_19,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > 我们知道虚拟 DOM 的好处和虚拟 DOM 的实现后就要讲讲 key 的作用了。 > > 贴一下上面实现地完整代码 ```html ``` #### **虚拟DOM中key的作用** key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下: - 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key: - ①.若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM! - ②.若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。 - 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key - 创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。 > 好了,我们知道了最简单的key的原理,如果要继续研究下去就要涉及到vue的核心之一-Diff算法,后面会详细介绍。 ### 用index作为key可能会引发的问题: **若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:** 会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。 > 案例 ```html

人员列表(遍历数组)

  • {{p.name}}-{{p.age}}
``` > 解释: 初始数据 persons: [ { id: '001', name: '张三', age: 18 }, { id: '002', name: '李四', age: 19 }, { id: '003', name: '王五', age: 20 } ] **vue根据数据生成虚拟 DOM** 初始虚拟 DOM ```html
  • 张三-18
  • 李四-19
  • 王五-20
  • ``` **将虚拟 DOM 转为 真实 DOM** 显示到页面上 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ac320c177da8496785f7b94e54dd938a.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_13,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) `this.persons.unshift({ id: '004', name: '老刘', age: 30 })` 在 persons 数组最前面添加上 { id: '004', name: '老刘', age: 30 } 新数据: persons: [ ``` { id: '004', name: '老刘', age: 30 }, { id: '001', name: '张三', age: 18 }, { id: '002', name: '李四', age: 19 }, { id: '003', name: '王五', age: 20 } ``` ] **vue根据数据生成虚拟 DOM** 新虚拟 DOM ```html
  • 老刘-30
  • 张三-18
  • 李四-19
  • 王五-20
  • ``` **将虚拟 DOM 转为 真实 DOM** ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2ec092bf1dca430c9d9b7bf932587501.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_15,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 因为老刘被插到第一个,重刷了 key 的值,vue Diff 算法 根据 key 的值 判断 虚拟DOM 全部发生了改变,然后全部重新生成新的 真实 DOM。实际上,张三,李四,王五并没有发生更改,是可以直接复用之前的真实 DOM,而因为 key 的错乱,导致要全部重新生成,造成了性能的浪费。 > 来张的图 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ec80a7ae139642d09d70e77ca37e0a52.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) **如果结构中还包含输入类的DOM:** 会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。 > 这回造成的就不是性能浪费了,会直接导致页面的错误 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c89eb1802c7a4698ba5b14ab0ab654d8.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_16,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ### 结论: - 最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值 - 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的 > 来的图,正经使用 key ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e5b3f8a66d7441e5bcff0a2525266759.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) vue中的key有什么作用?(key的内部原理) ​ ​ 1. 虚拟DOM中key的作用: key是虚拟DOM对象的标识,当数据发生变化时,Vue会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 随后Vue进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的差异比较,比较规则如下: 2.对比规则: (1).旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key: ①.若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM! ②.若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM。 ``` (2).旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key 创建新的真实DOM,随后渲染到到页面。 3. 用index作为key可能会引发的问题: 1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作: 会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。 2. 如果结构中还包含输入类的DOM: 会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。 4. 开发中如何选择key?: 1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。 2.如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示, 使用index作为key是没有问题的。 ``` ## 1.14 vue 监测data 中的 数据 先来个案例引入一下: ```html

    人员列表

    • {{p.name}}-{{p.age}}-{{p.sex}}
    ``` 点击更新马冬梅的信息,马冬梅的数据并没有发生改变。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6f16b316d8824ca897e55c70884463de.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 我们来看看控制台: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/145a2298bba942c78f8d23f03fb21bdf.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 控制台上的数据发生了改变,说明,这个更改的数据并没有被 vue 监测到。 所以我们来研究一下 Vue 监测的原理。 我们先研究 Vue 如何监测 对象里的数据 > 代码 ```html

    学校名称:{{name}}

    学校地址:{{address}}

    ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/024cbd8a706c451e9a1f6cc3916e426e.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > 讲一下解析模板后面的操作---》调用 set 方法时,就会去解析模板----->生成新的虚拟 DOM----->新旧DOM 对比 -----> 更新页面 模拟一下 vue 中的 数据监测 ```html ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/250a6e7fa0da45608997f2688e143d45.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) **Vue.set 的使用** Vue.set(target,propertyName/index,value) 或 vm.$set(target,propertyName/index,value) **用法**: 向响应式对象中添加一个 property,并确保这个新 property 同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新 property,因为 Vue 无法探测普通的新增 property (比如 `vm.myObject.newProperty = 'hi'`) > 代码 ```html

    学生信息


    ``` Vue.set() 或 vm.$set 有缺陷: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/954f0312289748c189bac545b4463c63.png) > 就是 vm 和 _data 看完了 vue 监测对象中的数据,再来看看 vue 如何监测 数组里的数据 > 先写个代码案例 ```html

    爱好

    • {{h}}

    朋友们

    • {{f.name}}--{{f.age}}
    ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b2f270e6fed4408fb6709e960aea7953.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > 所以我们通过 vm._data.student.hobby[0] = 'aaa' // 不奏效 > > vue 监测在数组那没有 getter 和 setter,所以监测不到数据的更改,也不会引起页面的更新 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0e4c3d70f3e3492baaa2f391b0c26ec0.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 既然 vue 在对数组无法通过 getter 和 setter 进行数据监视,那 vue 到底如何监视数组数据的变化呢? vue对数组的监测是通过 包装数组上常用的用于修改数组的方法来实现的。 vue官网的解释: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b003a83d94dd44e0ae93a87da8ab43d9.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) **总结:** Vue监视数据的原理: - vue会监视data中所有层次的数据 - 如何监测对象中的数据? 通过setter实现监视,且要在new Vue时就传入要监测的数据。 - 对象中后追加的属性,Vue默认不做响应式处理 - 如需给后添加的属性做响应式,请使用如下API: Vue.set(target,propertyName/index,value) 或 vm.$set(target,propertyName/index,value) - 如何监测数组中的数据? 通过包裹数组更新元素的方法实现,本质就是做了两件事: - 调用原生对应的方法对数组进行更新 - 重新解析模板,进而更新页面 - 在Vue修改数组中的某个元素一定要用如下方法: - 使用这些API:push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse() - Vue.set() 或 vm.$set() > 特别注意:Vue.set() 和 vm.$set() 不能给vm 或 vm的根数据对象 添加属性!!! ## 1.15 收集表单数据 若:,则v-model收集的是value值,用户输入的就是value值。 ```html
    账号:

    密码:

    年龄:

    ``` 若:,则v-model收集的是value值,且要给标签配置value值。 ```html
    性别: 男
    ``` 若: - 没有配置input的value属性,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值) - 配置input的value属性: - v-model的初始值是非数组,那么收集的就是checked(勾选 or 未勾选,是布尔值) - v-model的初始值是数组,那么收集的的就是value组成的数组 ```html
    爱好: 学习 打游戏 吃饭

    所属校区

    其他信息:

    阅读并接受《用户协议》
    ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/74583240fa094967b19441921634b304.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > 备注:v-model的三个修饰符: > > lazy:失去焦点再收集数据 > > number:输入字符串转为有效的数字 > > trim:输入首尾空格过滤 ## 1.16 过滤器(非重点) 定义:对要显示的数据进行特定格式化后再显示(适用于一些简单逻辑的处理)。 **语法:** - 注册过滤器:Vue.filter(name,callback) 或 new Vue{filters:{}} - 使用过滤器:{{ xxx | 过滤器名}} 或 v-bind:属性 = "xxx | 过滤器名" ```html

    显示格式化后的时间

    现在是:{{ fmtTime }}

    现在是:{{ getFmtTime() }}

    现在是:{{time | timeFormater}}

    现在是:{{time | timeFormater('YYYY_MM_DD') | mySlice}}

    tofacebook.com

    ``` > 备注: > > 1.过滤器也可以接收额外参数、多个过滤器也可以串联 > > 2.并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据 ## 1.17 内置指令 ### **v-text指令:**(使用的比较少) 1.作用:向其所在的节点中渲染文本内容。 2.与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。 ```html
    你好,{{name}}
    ``` ### **v-html指令:**(使用的很少) 1.作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。 2.与插值语法的区别: - v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。 - v-html可以识别html结构。 3.严重注意:v-html有安全性问题!!!! - 在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS【XSS网络用语叫冒充用户之手】攻击。 - 一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上! ```js
    你好,{{name}}
    ``` ### **v-cloak指令(没有值):** - 本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。 - 使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。 ```html

    {{name}}

    ``` ### **v-once指令:**(用的少) - v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。 - 以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。 ```html

    初始化的n值是:{{ n }}

    当前的n值是:{{ n }}

    ``` ### **v-pre指令:**(比较没用) - 跳过其所在节点的编译过程 - 可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译 ```html

    Vue其实很简单

    当前的n值是:{{n}}

    ``` ## 1.18 自定义指令 需求1:定义一个v-big指令,和v-text功能类似,但会把绑定的数值放大10倍。 需求2:定义一个v-fbind指令,和v-bind功能类似,但可以让其所绑定的input元素默认获取焦点。 **语法:** 局部指令: ```js directives: { fbind: { // 指令的定义 inserted: function (el) { el.focus() } } } ``` 全局指令: ```html ``` 配置对象中常用的3个回调: - bind:指令与元素成功绑定时调用。 - inserted:指令所在元素被插入页面时调用。 - update:指令所在模板结构被重新解析时调用。 > 理解这三个的调用时机,需要进一步了解 vue 的生命周期,下面会介绍。 定义全局指令 ```html
    ``` 局部指令: ```js new Vue({ el: '#root', data: { name:'tofacebook.com', n:1 }, directives: { // big函数何时会被调用?1.指令与元素成功绑定时(一上来)。2.指令所在的模板被重新解析时。 /* 'big-number'(element,binding){ // console.log('big') element.innerText = binding.value * 10 }, */ big (element,binding){ console.log('big',this) //注意此处的this是window // console.log('big') element.innerText = binding.value * 10 }, fbind: { //指令与元素成功绑定时(一上来初始化页面的时候) bind (element,binding){ element.value = binding.value }, //指令所在元素被插入页面时 inserted (element,binding){ element.focus() }, //指令所在的模板被重新解析时 update (element,binding){ element.value = binding.value } } } }) ``` ## 1.19 生命周期 ### 简介生命周期 Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从new Vue()、初始化事件(.onclick .once等等事件)和生命周期、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期。 注意点:红色框内的东西是生命周期的函数,通过这些函数来代表Vue整个的一生 先来一张的图: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e4a8169c832443f2a78c6a1ae42a87b3.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 1. **beforeCreate(创建前)**:数据监测(getter和setter)和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说不能访问到data、computed、watch、methods上的方法和数据。 2. **created(创建后)**:实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 `$el`属性。 3. **beforeMount(挂载前)**:在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。此阶段Vue开始解析模板,生成虚拟DOM存在内存中,还没有把虚拟DOM转换成真实DOM,插入页面中。所以网页不能显示解析好的内容。 4. **mounted(挂载后)**:在el被新创建的 vm.$el(就是真实DOM的拷贝)替换,并挂载到实例上去之后调用(将内存中的虚拟DOM转为真实DOM,真实DOM插入页面)。此时页面中呈现的是经过Vue编译的DOM,这时在这个钩子函数中对DOM的操作可以有效,但要尽量避免。一般在这个阶段进行:开启定时器,发送网络请求,订阅消息,绑定自定义事件等等 5. **beforeUpdate(更新前)**:响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是对应的真实 DOM 还没有被渲染(数据是新的,但页面是旧的,页面和数据没保持同步呢)。 6. **updated(更新后)** :在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 7. **beforeDestroy(销毁前)**:实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,`this` 仍能获取到实例。在这个阶段一般进行关闭定时器,取消订阅消息,解绑自定义事件。 8. **destroyed(销毁后)**:实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。(注意点:就是页面中的数据不会变化,因为这些数据是之前vue渲染完毕的数据,vue不会删掉页面的信息) > 来讲一下图中间大框框的内容 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/bf970362485848798ab093430b4162b8.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 先判断有没有 **el** 这个配置项,没有就调用 vm.$mount(el),如果两个都没有就一直卡着,显示的界面就是最原始的容器的界面。有 **el** 这个配置项,就进行判断有没有 template 这个配置项,没有 template 就将 el 绑定的容器编译为 vue 模板,来个对比图。 没编译前的: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d2242a275b1c4abe98fbcf9623ff8152.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 编译后: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2c59b4bb3820404f87adf366e8582f91.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 这个 template 有啥用咧? **第一种情况,有 template:** 如果 el 绑定的容器没有任何内容,就一个空壳子,但在 Vue 实例中写了 template,就会编译解析这个 template 里的内容,生成虚拟 DOM,最后将 虚拟 DOM 转为 真实 DOM 插入页面(其实就可以理解为 template 替代了 el 绑定的容器的内容)。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b6de87cd2e44480a8cbe1ec82b867ca3.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/23762cb8feb340449fb0033abcff0a6d.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) **第二种情况,没有 template:** 没有 template,就编译解析 el 绑定的容器,生成虚拟 DOM,后面就顺着生命周期执行下去。 ## 1.20 Vue组件化编程 1.模块于组件、模块化与组件化 ![](E:\软件培训\tofacebook\s3\sahgnguigu-vue2,3\Vue2.0+Vue3.0全家桶(李伟老师主讲)\images\1.png) ![](E:\软件培训\tofacebook\s3\sahgnguigu-vue2,3\Vue2.0+Vue3.0全家桶(李伟老师主讲)\images\2.png) ### 模块 1. 理解:向外提供特定功能的js程序,一般就是一个js文件 2. 为什么:技术文件很多很复杂 3. 作用:服用、简化js的编写,提高js运行效率 ### 组件 1. 定义:用来实现局部工的代码和资源的集合(html/css/js/image....) 2. 为什么:一个界面的功能很复杂 3. 作用:复用公共的编码、简化项目编码,提高运行效率 ### 模块化 当应用中的js都一模块来编写的时候,那这个应用就是一个模块化的应用 ### 组件化 当应用中的功能都是多组件的方式来编写时,那个这个应用就是一个组件化的应用 ## 1.22 非单文件组件 非单文件组件:一个文件中包含多个组件 单文件组件:一个文件中包含一个组件 ### 基本使用 Vue中使用组件的三大步骤: - 定义组件(创建组件) - 注册组件 - 使用组件(写组件标签) **定义组件** 使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但也有点区别; 区别如下: - el不要写,为什么? ——— 最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务哪个容器。 - data必须写成函数,为什么? ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系。 讲解一下面试小问题:data必须写成函数: 这是 js 底层设计的原因:举个例子 > 对象形式 ```js let data = { a: 99, b: 100 } let x = data; let y = data; // x 和 y 引用的都是同一个对象,修改 x 的值, y 的值也会改变 x.a = 66; console.loh(x); // a:66 b:100 console.log(y); // a:66 b:100 ``` > 函数形式 ```js function data() { return { a: 99, b: 100 } } let x = data(); let y = data(); console.log(x === y); // false // 我的理解是函数每调用一次就创建一个新的对象返回给他们 ``` > 备注:使用template可以配置组件结构。 创建一个组件案例:Vue.extend() 创建 ```html ``` **注册组件** - 局部注册:靠new Vue的时候传入components选项 - 全局注册:靠Vue.component('组件名',组件) > 局部注册 ```html ``` > 全局注册 ```html ``` **写组件标签** ```html

    {{msg}}



    ``` ### **几个注意点:** 关于组件名: 一个单词组成: - 第一种写法(首字母小写):school - 第二种写法(首字母大写):School 多个单词组成: - 第一种写法(kebab-case命名):my-school - 第二种写法(CamelCase命名):MySchool (需要Vue脚手架支持) > 备注: > > (1).组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2、H2都不行。 > > (2).可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字。 关于组件标签: 第一种写法: 第二种写法: > 备注:不用使用脚手架时,会导致后续组件不能渲染。 一个简写方式: const school = Vue.extend(options) 可简写为:const school = options ### 组件的嵌套 比较简单,直接展示代码: ```html
    ``` ### VueComponent - school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend生成的。 - 我们只需要写,Vue解析时会帮我们创建school组件的实例对象,即Vue帮我们执行的:new VueComponent(options)。 - 特别注意:每次调用Vue.extend,返回的都是一个全新的VueComponent!!!!(这个VueComponent可不是实例对象) - 关于this指向: - 组件配置中:data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【VueComponent实例对象】。 - new Vue(options)配置中:data函数、methods中的函数、watch中的函数、computed中的函数 它们的this均是【Vue实例对象】。 - VueComponent的实例对象,以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)。Vue的实例对象,以后简称vm。 Vue 在哪管理 VueComponent ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4039bc27eaff4463be9dd5c037993b77.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ### 一个重要的内置关系 - 一个重要的内置关系:VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype - 为什么要有这个关系:让组件实例对象(vc)可以访问到 Vue原型上的属性、方法。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9f3398cb2cfb4b169951adb53236ad60.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ## 1.22 单文件组件 单文件组件就是将一个组件的代码写在 .vue 这种格式的文件中,webpack和脚手架 会将 .vue 文件解析成 html,css,js这些形式。 来做个单文件组件的案例: **School.vue** ```html ``` **Student.vue** ```html ``` **App.vue** 用来汇总所有的组件(大总管) ```html ``` **main.js** 在这个文件里面创建 vue 实例 ```js import App from './App.vue' new Vue({ el:'#root', template:``, components:{App}, }) ``` **index.html** 在这写 vue 要绑定的容器 ```html 练习一下单文件组件的语法
    ``` 安装vetur的插件 使用前置: > > 先在cmd里面输入vue,如果没有或者报错,那么就需要配置npm淘宝镜像 > > 请配置npm淘宝镜像:npm config set registry https://registry.npm.taobao.org > > 第一步(没有安装过的执行):全局安装 @vue/cli > > npm install -g @vue/cli > > 第二步:切换到要创建项目的目录,然后使用命令创建项目 > > vue create xxxxx > > 第三步:启动项目 > > npm run serve ![1658193193368](C:\Users\35985\AppData\Local\Temp\1658193193368.png) ![1658193241358](C:\Users\35985\AppData\Local\Temp\1658193241358.png) ### 脚手架文件结构 ``` ├── node_modules ├── public │ ├── favicon.ico: 页签图标 │ └── index.html: 主页面 ├── src │ ├── assets: 存放静态资源 │ │ └── logo.png │ │── component: 存放组件 │ │ └── HelloWorld.vue │ │── App.vue: 汇总所有组件 │ │── main.js: 入口文件 ├── .gitignore: git版本管制忽略的配置 ├── babel.config.js: babel的配置文件 babel解析ES6语法到ES5 ├── package.json: 应用包配置文件 ├── README.md: 应用描述文件 ├── package-lock.json:包版本控制文件 ``` ### 脚手架demo components: 就直接把单文件组件的 School.vue 和 Student.vue 两个文件直接拿来用,不需要修改。 App.vue: 引入这两个组件,注册一下这两个组件,再使用。 ```html ``` main.js: 入口文件 ```js /* 该文件是整个项目的入口文件 */ //引入Vue import Vue from 'vue' //引入App组件,它是所有组件的父组件 import App from './App.vue' //关闭vue的生产提示 Vue.config.productionTip = false /* 关于不同版本的Vue: 1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别: (1).vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。 (2).vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。 2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用 render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。 */ //创建Vue实例对象---vm new Vue({ el:'#app', //render函数完成了这个功能:将App组件放入容器中 render: h => h(App), // render:q=> q('h1','你好啊') // template:`

    你好啊

    `, // components:{App}, }) ``` 接下来就要详细讲解 main.js 中的 render 函数 ### render函数 > 插入一个小知识: 使用 import 导入第三方库的时候不需要 加 './' 导入我们自己写的: ```js import App from './App.vue' ``` 导入第三方的 ```js import Vue from 'vue' ``` 不需要在 from 'vue' 加 `'./'` 的原因是第三方库 node_modules 人家帮我们配置好了。 我们通过 import 导入第三方库,在第三方库的 package.json 文件中确定了我们引入的是哪个文件 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/de478c338b1643d4898b8eddbf489197.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 通过 module 确定了我们要引入的文件。 > 回到 render 函数 之前的写法是这样: ```js import App from './App.vue' new Vue({ el:'#root', template:``, components:{App}, }) ``` 如果这样子写,运行的话会引发如下的报错 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b2b8ecbfb1784360a12057d3c019a726.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 报错的意思是,是在使用运行版本的 vue ,没有模板解析器。 从上面的小知识可以知道,我们引入的 vue 不是完整版的,是残缺的(为了减小vue的大小)。所以残缺的vue.js 只有通过 render 函数才能把项目给跑起来。 来解析一下render ```js // render最原始写的方式 // render是个函数,还能接收到参数a // 这个 createElement 很关键,是个回调函数 new Vue({ render(createElement) { console.log(typeof createElement); // 这个 createElement 回调函数能创建元素 // 因为残缺的vue 不能解析 template,所以render就来帮忙解决这个问题 // createElement 能创建具体的元素 return createElement('h1', 'hello') } }).$mount('#app') ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4c32e5e48f2d493a94976a4810abc5fd.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 因为 render 函数内并没有用到 this,所以可以简写成箭头函数。 ```js new Vue({ // render: h => h(App), render: (createElement) => { return createElement(App) } }).$mount('#app') ``` 再简写: ```js new Vue({ // render: h => h(App), render: createElement => createElement(App) }).$mount('#app') ``` 最后把 createElement 换成 h 就完事了。 算啦算啦,把简写都整理一遍吧,js里的简写确实多哇。 对象内写方法最原始的: ```js let obj = { name: 'aaa', work: function (salary) { return '工资' + salary; } } ``` ES6 简化版: ```js let obj = { name: 'aaa', work(salary) { return '工资' + salary; } } ``` 箭头函数简化版: ```js let obj = { name: 'aaa', work: (salary) => { return '工资' + salary; } } ``` 箭头函数再简化(最终版): ```js // 只有一个参数就可以把圆括号去了,函数体内部只有一个 return 就可以把大括号去掉,return去掉 let obj = { name: 'aaa', work: salary => '工资' + salary; } ``` 这样就可以理解 render 函数的简写方式了。 来个不同版本 vue 的区别 - vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别: - vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。 - vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。 - 因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。 ### 修改脚手架的默认配置 - 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。 - 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh ### 脚手架中的index.html ```html 硅谷系统
    ``` ## 2.2 vue 零碎的一些知识 ### ref属性 - 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者) - 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc) - 使用方式: - 打标识:```

    .....

    ```或 `````` - 获取:```this.$refs.xxx``` > 具体案例 ```html ``` ### props配置项 1. 功能:让组件接收外部传过来的数据 , props中接属性的值会优先data()中的值加载 2. 传递数据:`````` 传递的属性不能使用关键字比如说 key或者value....... 3. 接收数据: 1. 第一种方式(只接收):```props:['name'] ``` 2. 第二种方式(限制类型):```props:{name:String}``` 3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值): > ```js > props:{ > name:{ > type:String, //类型 > required:true, //必要性 > default:'老王' //默认值 > } > } > 总结下:required和default 只能写其中的一个,不能同时写两个 > ``` > 备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。 示例代码: 父组件给子组件传数据 App.vue ```html ``` School.vue ```html ``` ### mixin(混入) 混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。 例子: ```js // 定义一个混入对象 var myMixin = { created: function () { this.hello() }, methods: { hello: function () { console.log('hello from mixin!') } } } // 定义一个使用混入对象的组件 var Component = Vue.extend({ mixins: [myMixin] }) ``` **选项合并** 当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”。 比如,数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。 ```js var mixin = { data: function () { return { message: 'hello', foo: 'abc' } } } new Vue({ mixins: [mixin], data: function () { return { message: 'goodbye', bar: 'def' } }, created: function () { console.log(this.$data) // => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" } } }) ``` 同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子**之前**调用。 ```js var mixin = { created: function () { console.log('混入对象的钩子被调用') } } new Vue({ mixins: [mixin], created: function () { console.log('组件钩子被调用') } }) // => "混入对象的钩子被调用" // => "组件钩子被调用" ``` 值为对象的选项,例如 `methods`、`components` 和 `directives`,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。 ```js var mixin = { methods: { foo: function () { console.log('foo') }, conflicting: function () { console.log('from mixin') } } } var vm = new Vue({ mixins: [mixin], methods: { bar: function () { console.log('bar') }, conflicting: function () { console.log('from self') } } }) vm.foo() // => "foo" vm.bar() // => "bar" vm.conflicting() // => "from self" ``` > 全局混入不建议使用 ### 插件 插件通常用来为 Vue 添加全局功能。插件的功能范围没有严格的限制。 通过全局方法 `Vue.use()` 使用插件。它需要在你调用 `new Vue()` 启动应用之前完成: ```js // 调用 `MyPlugin.install(Vue)` Vue.use(MyPlugin) new Vue({ // ...组件选项 }) ``` 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。 定义插件: ```js 对象.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(....) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(....) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(....) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx } ``` 具体案例: plugin.js ```js export default { install(Vue, x, y, z) { console.log(x, y, z) //全局过滤器 Vue.filter('mySlice', function (value) { return value.slice(0, 4) }) //定义全局指令 Vue.directive('fbind', { //指令与元素成功绑定时(一上来) bind(element, binding) { element.value = binding.value }, //指令所在元素被插入页面时 inserted(element, binding) { element.focus() }, //指令所在的模板被重新解析时 update(element, binding) { element.value = binding.value } }) //定义混入 Vue.mixin({ data() { return { x: 100, y: 200 } }, }) //给Vue原型上添加一个方法(vm和vc就都能用了) Vue.prototype.hello = () => { alert('你好啊aaaa') } } } ``` main.js ```js // 引入插件 import plugin from './plugin' // 使用插件 Vue.use(plugin) ``` 然后就可以在别的组件使用插件里的功能了。 ### scoped样式 1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。 2. 写法:``` 注意: 下面的lang="less" css的编写方式,使用什么语言的样式 lang="less" 预编译的css,但是vue脚手架处理不了less,需要额外的安装less-loader 那么就需要使用npm i less-loader ``` ![1658202295176](C:\Users\35985\AppData\Local\Temp\1658202295176.png) ### 总结TodoList案例 1. 组件化编码流程: (1).拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不要与html元素冲突。 ​ (2).实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用: ``` 1).一个组件在用:放在组件自身即可。 2). 一些组件在用:放在他们共同的父组件上(状态提升)。 (3).实现交互:从绑定事件开始。 ``` 2. props适用于: (1).父组件 ==> 子组件 通信 ​ (2).子组件 ==> 父组件 通信(要求父先给子一个函数) 3. 使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的! 4. props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。 ## 2.3 浏览器本地存储 ### Cookie Cookie是最早被提出来的本地存储方式,在此之前,服务端是无法判断网络中的两个请求是否是同一用户发起的,为解决这个问题,Cookie就出现了。Cookie 是存储在用户浏览器中的一段不超过 4 KB 的字符串。它由一个名称(Name)、一个值(Value)和其它几个用 于控制 Cookie 有效期、安全性、使用范围的可选属性组成。不同域名下的 Cookie 各自独立,每当客户端发起请求时,会自动把当前域名下所有未过期的 Cookie 一同发送到服务器。 **Cookie的特性:** - Cookie一旦创建成功,名称就无法修改 - Cookie是无法跨域名的,也就是说a域名和b域名下的cookie是无法共享的,这也是由Cookie的隐私安全性决定的,这样就能够阻止非法获取其他网站的Cookie - 每个域名下Cookie的数量不能超过20个,每个Cookie的大小不能超过4kb - 有安全问题,如果Cookie被拦截了,那就可获得session的所有信息,即使加密也于事无补,无需知道cookie的意义,只要转发cookie就能达到目的 - Cookie在请求一个新的页面的时候都会被发送过去 **Cookie 在身份认证中的作用** 客户端第一次请求服务器的时候,服务器通过响应头的形式,向客户端发送一个身份认证的 Cookie,客户端会自动 将 Cookie 保存在浏览器中。 随后,当客户端浏览器每次请求服务器的时候,浏览器会自动将身份认证相关的 Cookie,通过请求头的形式发送给 服务器,服务器即可验明客户端的身份。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e29b7e0bef784bc5b6b8ed50b0d8a509.png) **Cookie 不具有安全性** 由于 Cookie 是存储在浏览器中的,而且浏览器也提供了读写 Cookie 的 API,因此 Cookie 很容易被伪造,不具有安全 性。因此不建议服务器将重要的隐私数据,通过 Cookie 的形式发送给浏览器。 > 注意:千万不要使用 Cookie 存储重要且隐私的数据!比如用户的身份信息、密码等。 ### Session Session是另一种记录客户状态的机制,不同的是Cookie保存在客户端浏览器中,而Session保存在服务器上。客户端浏览器访问服务器的时候,服务器把客户端信息以某种形式记录在服务器上。这就是Session。客户端浏览器再次访问时只需要从该Session中查找该客户的状态就可以了session是一种特殊的cookie。cookie是保存在客户端的,而session是保存在服务端。 **为什么要用session** 由于cookie 是存在用户端,而且它本身存储的尺寸大小也有限,最关键是用户可以是可见的,并可以随意的修改,很不安全。那如何又要安全,又可以方便的全局读取信息呢?于是,这个时候,一种新的存储会话机制:session 诞生了 **session原理** 当客户端第一次请求服务器的时候,服务器生成一份session保存在服务端,将该数据(session)的id以cookie的形式传递给客户端;以后的每次请求,浏览器都会自动的携带cookie来访问服务器(session数据id)。 > 图示: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/18768cbd3ece4e73b98c8e3be8cec422.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > session我觉得可以简单理解为一个表,根据cookie传来的值查询表中的内容 **session 标准工作流程** ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/10472e8e03924340a452523ae678de02.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAaGFuZ2FvMjMz,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 我在 node.js 中详细演示了一遍 session 的使用,具体看了另一篇博客:https://blog.csdn.net/hangao233/article/details/123089029 ### LocalStorage LocalStorage是HTML5新引入的特性,由于有的时候我们存储的信息较大,Cookie就不能满足我们的需求,这时候LocalStorage就派上用场了。 **LocalStorage的优点:** - 在大小方面,LocalStorage的大小一般为5MB,可以储存更多的信息 - LocalStorage是持久储存,并不会随着页面的关闭而消失,除非主动清理,不然会永久存在 - 仅储存在本地,不像Cookie那样每次HTTP请求都会被携带 **LocalStorage的缺点:** - 存在浏览器兼容问题,IE8以下版本的浏览器不支持 - 如果浏览器设置为隐私模式,那我们将无法读取到LocalStorage - LocalStorage受到同源策略的限制,即端口、协议、主机地址有任何一个不相同,都不会访问 **LocalStorage的常用API:** ```js // 保存数据到 localStorage localStorage.setItem('key', 'value'); // 从 localStorage 获取数据 let data = localStorage.getItem('key'); // 从 localStorage 删除保存的数据 localStorage.removeItem('key'); // 从 localStorage 删除所有保存的数据 localStorage.clear(); // 获取某个索引的Key localStorage.key(index) ``` **LocalStorage的使用场景:** - 有些网站有换肤的功能,这时候就可以将换肤的信息存储在本地的LocalStorage中,当需要换肤的时候,直接操作LocalStorage即可 - 在网站中的用户浏览信息也会存储在LocalStorage中,还有网站的一些不常变动的个人信息等也可以存储在本地的LocalStorage中 ### SessionStorage SessionStorage和LocalStorage都是在HTML5才提出来的存储方案,SessionStorage 主要用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,刷新页面时不会删除,关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。 **SessionStorage与LocalStorage对比:** - SessionStorage和LocalStorage都在**本地进行数据存储**; - SessionStorage也有同源策略的限制,但是SessionStorage有一条更加严格的限制,SessionStorage**只有在同一浏览器的同一窗口下才能够共享**; - LocalStorage和SessionStorage**都不能被爬虫爬取**; **SessionStorage的常用API:** ```js // 保存数据到 sessionStorage sessionStorage.setItem('key', 'value'); // 从 sessionStorage 获取数据 let data = sessionStorage.getItem('key'); // 从 sessionStorage 删除保存的数据 sessionStorage.removeItem('key'); // 从 sessionStorage 删除所有保存的数据 sessionStorage.clear(); // 获取某个索引的Key sessionStorage.key(index) ``` **SessionStorage的使用场景** 由于SessionStorage具有时效性,所以可以用来存储一些网站的游客登录的信息,还有临时的浏览记录的信息。当关闭网站之后,这些信息也就随之消除了。 > 具体案例: **localStorage** ```html localStorage

    localStorage

    ``` **sessionStorage** ```html sessionStorage

    sessionStorage

    ``` ## 2.4 组件自定义事件 组件自定义事件是一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件 **使用场景** A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。 **绑定自定义事件:** 第一种方式,在父组件中:``````或 `````` > 具体代码 App.vue ```html ``` Student.vue ```html ``` 第二种方式,在父组件中: 使用 `this.$refs.xxx.$on()` 这样写起来更灵活,比如可以加定时器啥的。 > 具体代码 App.vue ```html ``` Student.vue ```html ``` > 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用```once```修饰符,或```$once```方法。 > > 触发自定义事件:```this.$emit('tofacebook',数据)``` > > 使用 this.$emit() 就可以子组件向父组件传数据 **解绑自定义事件**```this.$off('tofacebook')``` > 代码 ```js this.$off('tofacebook') //解绑一个自定义事件 // this.$off(['tofacebook','demo']) //解绑多个自定义事件 // this.$off() //解绑所有的自定义事件 ``` **组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用```native```修饰符。** > 代码 ```vue ``` > 注意:通过```this.$refs.xxx.$on('tofacebook',回调)```绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中要么用箭头函数,否则this指向会出问题! ## 2.5 全局事件总线 1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。 2. 安装全局事件总线: ```js new Vue({ ...... beforeCreate() { Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm }, ...... }) ``` 3. 使用事件总线: 1. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。 ```js methods(){ demo(data){......} } ...... mounted() { this.$bus.$on('xxxx',this.demo) } ``` 2. 提供数据:```this.$bus.$emit('xxxx',数据)``` 4. 最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件。 > 示例代码 School.vue ```html ``` Student.vue ```html ``` ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/86238df578224c798ab772db2798b85c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5aeffb62c4f3462ea9b5fb7b98a1b0da.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ## 2.6 消息订阅与发布 1. 一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。 2. 使用步骤: 1. 安装pubsub:```npm i pubsub-js``` 2. 引入: ```import pubsub from 'pubsub-js'``` 3. 接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。 ```js methods:{ demo(data){......} } ...... mounted() { this.pid = pubsub.subscribe('xxx',this.demo) //订阅消息 } ``` 4. 提供数据:```pubsub.publish('xxx',数据)``` 5. 最好在beforeDestroy钩子中,用```PubSub.unsubscribe(pid)```去取消订阅。 > 示例代码 订阅消息 **School.vue** ```html ``` 发布消息 **Student.vue** ```html ``` ## 2.7 nextTick 1. 语法:```this.$nextTick(回调函数)``` 2. 作用:在下一次 DOM 更新结束后执行其指定的回调。 3. 什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。 具体案例 ```js this.$nextTick(function(){ this.$refs.inputTitle.focus() } ``` ## 2.8 Vue封装的过度与动画 1. 作用:在插入、更新或移除 DOM元素时,在合适的时候给元素添加样式类名。 2. 图示: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9ce811248ee34fb8aa96fa0d1e6e2747.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 1. 写法: 1. 准备好样式: - 元素进入的样式: 1. v-enter:进入的起点 2. v-enter-active:进入过程中 3. v-enter-to:进入的终点 - 元素离开的样式: 1. v-leave:离开的起点 2. v-leave-active:离开过程中 3. v-leave-to:离开的终点 2. 使用``````包裹要过渡的元素,并配置name属性: ```html

    你好啊!

    ``` 3. 备注:若有多个元素需要过度,则需要使用:``````,且每个元素都要指定```key```值。 具体案例(单个元素过渡) ```html ``` > name 的作用可以让让不同的元素有不同的动画效果 ```html ``` 具体案例(多个元素过渡) ```html ``` > 使用第三库的具体案例(随便看看,这个不重要) > 库的名称:Animate.css > 安装:npm i animate.css > 引入:import 'animate.css' ```html ``` ## 2.9 vue脚手架配置代理 可以用来解决跨域的问题 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/01ae5e73323a4c83b097ea9705c90dbf.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) > ajax 是前端技术,你得有浏览器,才有window对象,才有xhr,才能发ajax请求,服务器之间通信就用传统的http请求就行了。 ### 方法一 ``` 在vue.config.js中添加如下配置: ``` ```js devServer:{ proxy:"http://localhost:5000" } ``` 说明: 1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。 2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。 3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源) ### 方法二 ``` 编写vue.config.js配置具体代理规则: ``` ```js module.exports = { devServer: { proxy: { '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api1': ''}//代理服务器将请求地址转给真实服务器时会将 /api1 去掉 }, '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径 target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径 changeOrigin: true, pathRewrite: {'^/api2': ''} } } } } /* changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000 changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080 changeOrigin默认值为true */ ``` 说明: 1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。 2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。 ## 2.10 slot插槽 1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。 2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽 3. 使用方式: 1. 默认插槽: ```html 父组件中:
    html结构1
    子组件中: ``` 2. 具名插槽: ```html 父组件中: 子组件中: ``` 3. 作用域插槽: 1. 理解:数据在组件的自身(子组件),但根据数据生成的结构需要组件的使用者(父组件)来决定。(games数据在Category(子)组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App(父)组件决定) 2. 具体编码: ```html 父组件中: 子组件中: ``` # 3. VUEX 原理图: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/b892bbf299b94d1db68bf657b5e0746a.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ## 3.1 概念 ``` 在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。 ``` ## 3.2 何时使用? ``` 多个组件需要共享数据时 ``` ## 3.3 搭建vuex环境 1. 创建文件:```src/store/index.js``` ```js //引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions对象——响应组件中用户的动作 const actions = {} //准备mutations对象——修改state中的数据 const mutations = {} //准备state对象——保存具体的数据 const state = {} //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state }) ``` 2. 在```main.js```中创建vm时传入```store```配置项 ```js ...... //引入store import store from './store' ...... //创建vm new Vue({ el:'#app', render: h => h(App), store }) ``` ## 3.4 基本使用 1. 初始化数据、配置```actions```、配置```mutations```,操作文件```store.js``` ```js //引入Vue核心库 import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //引用Vuex Vue.use(Vuex) const actions = { //响应组件中加的动作 jia(context,value){ // console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value) context.commit('JIA',value) }, } const mutations = { //执行加 JIA(state,value){ // console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value) state.sum += value } } //初始化数据 const state = { sum:0 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, }) ``` 2. 组件中读取vuex中的数据:```$store.state.sum``` 3. 组件中修改vuex中的数据:```$store.dispatch('action中的方法名',数据)```或 ```$store.commit('mutations中的方法名',数据)``` > 备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写```dispatch```,直接编写```commit``` 具体案例: index.js ```js //该文件用于创建Vuex中最为核心的store import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //准备actions——用于响应组件中的动作 const actions = { /* jia(context,value){ console.log('actions中的jia被调用了') context.commit('JIA',value) }, jian(context,value){ console.log('actions中的jian被调用了') context.commit('JIAN',value) }, */ jiaOdd(context,value){ console.log('actions中的jiaOdd被调用了') if(context.state.sum % 2){ context.commit('JIA',value) } }, jiaWait(context,value){ console.log('actions中的jiaWait被调用了') setTimeout(()=>{ context.commit('JIA',value) },500) } } //准备mutations——用于操作数据(state) const mutations = { JIA(state,value){ console.log('mutations中的JIA被调用了') state.sum += value }, JIAN(state,value){ console.log('mutations中的JIAN被调用了') state.sum -= value } } //准备state——用于存储数据 const state = { sum:0 //当前的和 } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ actions, mutations, state, }) ``` Count.vue ```html ``` ## 3.5 getters的使用 1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。 2. 在```store.js```中追加```getters```配置 ```js ...... const getters = { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ ...... getters }) ``` 3. 组件中读取数据:```$store.getters.bigSum``` ## 3.6 四个map方法的使用 导入 ```js import {mapState, mapGetters, mapActions, mapMutations} from 'vuex' ``` 1. mapState方法:用于帮助我们映射```state```中的数据为计算属性 ```js computed: { //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法) ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}), //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法) ...mapState(['sum','school','subject']), }, ``` 2. mapGetters方法:用于帮助我们映射```getters```中的数据为计算属性 ```js computed: { //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法) ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}), //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法) ...mapGetters(['bigSum']) }, ``` 3. mapActions方法:用于帮助我们生成与```actions```对话的方法,即:包含```$store.dispatch(xxx)```的函数 ```js methods:{ //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式) ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式) ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait']) } ``` 4. mapMutations方法:用于帮助我们生成与```mutations```对话的方法,即:包含```$store.commit(xxx)```的函数 ```js methods:{ //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式) ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式) ...mapMutations(['JIA','JIAN']), } ``` > 备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则传的参数是事件对象(event)。 具体案例: ```html ``` ## 3.7 模块化+命名空间 1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。 2. 修改```store.js``` ```javascript const countAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{x:1}, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { bigSum(state){ return state.sum * 10 } } } const personAbout = { namespaced:true,//开启命名空间 state:{ ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { countAbout, personAbout } }) ``` 3. 开启命名空间后,组件中读取state数据: ```js //方式一:自己直接读取 this.$store.state.personAbout.list //方式二:借助mapState读取: // 用 mapState 取 countAbout 中的state 必须加上 'countAbout' ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']), ``` 4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据: ```js //方式一:自己直接读取 this.$store.getters['personAbout/firstPersonName'] //方式二:借助mapGetters读取: ...mapGetters('countAbout',['bigSum']) ``` 5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch ```js //方式一:自己直接dispatch this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person) //方式二:借助mapActions: ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'}) ``` 6. 开启命名空间后,组件中调用commit ```js //方式一:自己直接commit this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person) //方式二:借助mapMutations: ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}), ``` 具体案例: count.js ```js //求和相关的配置 export default { namespaced:true, actions:{ jiaOdd(context,value){ console.log('actions中的jiaOdd被调用了') if(context.state.sum % 2){ context.commit('JIA',value) } }, jiaWait(context,value){ console.log('actions中的jiaWait被调用了') setTimeout(()=>{ context.commit('JIA',value) },500) } }, mutations:{ JIA(state,value){ console.log('mutations中的JIA被调用了') state.sum += value }, JIAN(state,value){ console.log('mutations中的JIAN被调用了') state.sum -= value }, }, state:{ sum:0, //当前的和 school:'tofacebook.com', subject:'前端', }, getters:{ bigSum(state){ return state.sum*10 } }, } ``` person.js ```js //人员管理相关的配置 import axios from 'axios' import { nanoid } from 'nanoid' export default { namespaced:true, actions:{ addPersonWang(context,value){ if(value.name.indexOf('王') === 0){ context.commit('ADD_PERSON',value) }else{ alert('添加的人必须姓王!') } }, addPersonServer(context){ axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then( response => { context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data}) }, error => { alert(error.message) } ) } }, mutations:{ ADD_PERSON(state,value){ console.log('mutations中的ADD_PERSON被调用了') state.personList.unshift(value) } }, state:{ personList:[ {id:'001',name:'张三'} ] }, getters:{ firstPersonName(state){ return state.personList[0].name } }, } ``` index.js ```js //该文件用于创建Vuex中最为核心的store import Vue from 'vue' //引入Vuex import Vuex from 'vuex' import countOptions from './count' import personOptions from './person' //应用Vuex插件 Vue.use(Vuex) //创建并暴露store export default new Vuex.Store({ modules:{ countAbout:countOptions, personAbout:personOptions } }) ``` count.vue ```html ``` person.vue ```html ``` # 4. 路由 1. 理解: 一个路由(route)就是一组映射关系(key - value),多个路由需要路由器(router)进行管理。 2. 前端路由:key是路径,value是组件。 ## 4.1 基本使用 1. 安装vue-router,命令:```npm i vue-router``` 2. 应用插件:```Vue.use(VueRouter)``` 3. 编写router配置项: ```js //引入VueRouter import VueRouter from 'vue-router' //引入Luyou 组件 import About from '../components/About' import Home from '../components/Home' //创建router实例对象,去管理一组一组的路由规则 const router = new VueRouter({ routes:[ { path:'/about', component:About }, { path:'/home', component:Home } ] }) //暴露router export default router ``` 4. 实现切换(active-class可配置高亮样式) ```html About ``` 5. 指定展示位置 ```html ``` ## 4.2 几个注意点 1. 路由组件通常存放在```pages```文件夹,一般组件通常存放在```components```文件夹。 2. 通过切换,“隐藏”了的路由组件,默认是被销毁掉的,需要的时候再去挂载。 3. 每个组件都有自己的```$route```属性,里面存储着自己的路由信息。 4. 整个应用只有一个router,可以通过组件的```$router```属性获取到。 ## 4.3 多级路由(多级路由) 1. 配置路由规则,使用children配置项: ```js routes:[ { path:'/about', component:About, }, { path:'/home', component:Home, children:[ //通过children配置子级路由 { path:'news', //此处一定不要写:/news component:News }, { path:'message',//此处一定不要写:/message component:Message } ] } ] ``` 2. 跳转(要写完整路径): ```html News ``` 3. 指定展示位置 ```html ``` ## 4.4 路由的query参数 1. 传递参数 ```html 跳转 跳转 ``` 2. 接收参数: ```html $route.query.id $route.query.title ``` ## 4.5 命名路由 1. 作用:可以简化路由的跳转。 2. 如何使用 1. 给路由命名: ```js { path:'/demo', component:Demo, children:[ { path:'test', component:Test, children:[ { name:'hello' //给路由命名 path:'welcome', component:Hello, } ] } ] } ``` 2. 简化跳转: ```html 跳转 跳转 跳转 ``` ## 4.6 路由的params参数 1. 配置路由,声明接收params参数 ```js { path:'/home', component:Home, children:[ { path:'news', component:News }, { component:Message, children:[ { name:'xiangqing', path:'detail/:id/:title', //使用占位符声明接收params参数 component:Detail } ] } ] } ``` 2. 传递参数 ```html 跳转 跳转 ``` > 特别注意:路由携带params参数时,若使用to的对象写法,则不能使用path配置项,必须使用name配置! 3. 接收参数: ```js $route.params.id $route.params.title ``` ## 4.7 路由的props配置 作用:让路由组件更方便的收到参数 ```js { name:'xiangqing', path:'detail/:id', component:Detail, //第一种写法:props值为对象,该对象中所有的key-value的组合最终都会通过props传给Detail组件 // props:{a:900} //第二种写法:props值为布尔值,布尔值为true,则把路由收到的所有params参数通过props传给Detail组件 // props:true //第三种写法:props值为函数,该函数返回的对象中每一组key-value都会通过props传给Detail组件 props($route) { return { id: $route.query.id, title:$route.query.title, a: 1, b: 'hello' } } } ``` > 方便在要跳转去的组件里更简便的写法 跳转去组件的具体代码 ```html ``` ## 4.8 ``````的replace属性 1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式 2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为```push```和```replace```,```push```是追加历史记录,```replace```是替换当前记录。路由跳转时候默认为```push``` 3. 如何开启```replace```模式:```News``` ## 4.9 编程式路由导航 1. 作用:不借助``` ```实现路由跳转,让路由跳转更加灵活 2. 具体编码: ```js //$router的两个API this.$router.push({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.replace({ name:'xiangqing', params:{ id:xxx, title:xxx } }) this.$router.forward() //前进 this.$router.back() //后退 this.$router.go() //可前进也可后退 ``` ## 4.10 缓存路由组件 1. 作用:让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁。 2. 具体编码: 这个 include 指的是组件名 ```html ``` ## 4.11 两个新的生命周期钩子 作用:路由组件所独有的两个钩子,用于捕获路由组件的激活状态。 具体名字: - ```activated```路由组件被激活时触发。 - ```deactivated```路由组件失活时触发。 > 这两个生命周期钩子需要配合前面的缓存路由组件使用(没有缓存路由组件不起效果) ## 4.12 路由守卫 1. 作用:对路由进行权限控制 2. 分类:全局守卫、独享守卫、组件内守卫 3. 全局守卫: ```js //全局前置守卫:初始化时执行、每次路由切换前执行 router.beforeEach((to,from,next)=>{ console.log('beforeEach',to,from) if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 if(localStorage.getItem('school') === 'zhejiang'){ //权限控制的具体规则 next() //放行 }else{ alert('暂无权限查看') // next({name:'guanyu'}) } }else{ next() //放行 } }) //全局后置守卫:初始化时执行、每次路由切换后执行 router.afterEach((to,from)=>{ console.log('afterEach',to,from) if(to.meta.title){ document.title = to.meta.title //修改网页的title }else{ document.title = 'vue_test' } }) ``` 完整代码 ```js // 这个文件专门用于创建整个应用的路由器 import VueRouter from 'vue-router' // 引入组件 import About from '../pages/About.vue' import Home from '../pages/Home.vue' import Message from '../pages/Message.vue' import News from '../pages/News.vue' import Detail from '../pages/Detail.vue' // 创建并暴露一个路由器 const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/home', component: Home, meta:{title:'主页'}, children: [ { path: 'news', component: News, meta:{isAuth:true,title:'新闻'} }, { path: 'message', name: 'mess', component: Message, meta:{isAuth:true,title:'消息'}, children: [ { path: 'detail/:id/:title', name: 'xiangqing', component: Detail, meta:{isAuth:true,title:'详情'}, props($route) { return { id: $route.query.id, title:$route.query.title, a: 1, b: 'hello' } } } ] } ] }, { path: '/about', component: About, meta:{ title: '关于' } } ] }) // 全局前置路由守卫————初始化的时候被调用、每次路由切换之前被调用 router.beforeEach((to, from, next) => { console.log('前置路由守卫', to, from); if(to.meta.isAuth) { if(localStorage.getItem('school') === 'zhejiang') { // 放行 next() } else { alert('学校名不对,无权查看') } } else { next() } }) // 全局后置路由守卫————初始化的时候被调用、每次路由切换之后被调用 router.afterEach((to, from) => { console.log('后置路由守卫', to, from) document.title = to.meta.title || '我的系统' }) export default router ``` 1. 独享守卫: > 就是在 routes 子路由内写守卫 > > ```js > beforeEnter(to,from,next){ > console.log('beforeEnter',to,from) > if(to.meta.isAuth){ //判断当前路由是否需要进行权限控制 > if(localStorage.getItem('school') === 'tofacebook'){ > next() > }else{ > alert('暂无权限查看') > // next({name:'guanyu'}) > } > }else{ > next() > } > } > ``` > > ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/d8b1f996e81a48a2a33a41fce71c25d5.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 1. 组件内守卫: > 在具体组件内写守卫 > > ```js > //进入守卫:通过路由规则,进入该组件时被调用 > beforeRouteEnter (to, from, next) { > }, > //离开守卫:通过路由规则,离开该组件时被调用 > beforeRouteLeave (to, from, next) { > } > ``` > > ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/a1180709cc80417c9266343e7ec1637e.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) ## 4.13 路由器的两种工作模式 1. 对于一个url来说,什么是hash值?—— #及其后面的内容就是hash值。 2. hash值不会包含在 HTTP 请求中,即:hash值不会带给服务器。 3. hash模式: 1. 地址中永远带着#号,不美观 。 2. 若以后将地址通过第三方手机app分享,若app校验严格,则地址会被标记为不合法。 3. 兼容性较好。 4. history模式: 1. 地址干净,美观 。 2. 兼容性和hash模式相比略差。 3. 应用部署上线时需要后端人员支持,解决刷新页面服务端404的问题。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f0f05b4791944844a8ea9d496e2710f9.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5qC86Zu354uQ5oCd,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) 参考文章: 1. tofacebook.com主讲的vue:https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1K7SH?p=77&spm_id_from=pageDriver 2. 现代JavaScript:https://zh.javascript.info/ 3. MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web 4. 我是你的超级英雄 https://juejin.cn/post/6844903895467032589