[Cocos Creator 编辑器扩展] 用于快速预览骨骼动画。提供独立窗口,也可以附着在编辑器中;可以在编辑器内直接选中资源来预览,也支持打开外部的资源...
基于 Boxy2.0 开发的 CoCo自定义控件 图形化编辑器
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。
Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)
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