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three.js开发的3D模型可视化编辑器
包含模型加载,模型文件导入导出,模型背景图,全景图,模型动画,模型灯光,模型定位,辅助线,模型辉光,模型拖拽,模型拆解,
模型材质等可视化操作编辑系统,模型编辑数据保存预览和代码嵌入
前端技术:Vue3+Typescript+Pinia+Threejs
基于Unity3D 2017的一款经典消消乐游戏 代码详细注释,实现了消消乐的所有基础功能。
GitHub仓库镜像,请勿在此仓库发起PR。
文档请看https://fkbook-all-in-one.readthedocs.io
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。
Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
基于 webgpu/webgl/three.js 的开源 CAD 转 3D 编辑器。 内置智慧家装、BIM建模、数字孪生,智慧城市、web游戏, WebGPU示例。