4399版的黄金矿工,自己根据sxt的视频改成自己的风格写的java小游戏
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使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
冒险岛083,在HEAVENMS基础上的大量优化,支持docker部署
Fanworld是一个玩法类似Minecraft的完全免费开源软件,基于Java和LWJGL3。内置服务端和客户端,服务端支持添加插件和模组,客户端支持添加模组。具有详细的API和wiki,并在完成基础游戏功能的基础上添加了大量可修改内容,只要很少的代码就可以完成比较有趣的功能。 与Minecraft相比,他具有更好的API和天然的多线程性能。服务端API基于Bukkit,方便各类开发者进行操作。
游戏核心
网络层 支持 tcp kcp udp http
orm 自动创建表,异步db
这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。